TechFlow Logo
Войти/ Регистрация
Газ ETH
Gwei
Страх
gas
Второй сезон аирдропа Sonic: всё, что нужно знать

Второй сезон аирдропа Sonic: всё, что нужно знать

2025.06.18
Поделиться
Второй квартал ознаменовал переход Sonic от «этапа роста» к «этапу устойчивого развития».

Автор:

Сезон 2 аирдропа токена Sonic$S стартует 18 июня. Этот сезон будет масштабнее, механизмы — умнее, а награды богаче.

Новые правила вводят более динамичную структуру как для пользователей, так и для приложений, с акцентом на поощрение настоящих и устойчивых действий внутри экосистемы Sonic.

Будь вы ветераном DeFi или разработчиком, создающим приложения следующего поколения на блокчейне, второй сезон предлагает больше способов заработка стимулов и причин оставаться активным.

💡Примечание: процесс получения наград за первый сезон откроется через несколько недель после 18 июня. В этот период пройдет аудит для отфильтровки ботов и атак типа Sybil, чтобы гарантировать раздачу вознаграждений реальным пользователям.

Раздел для пользователей: Система баллов сезона 2

В первом сезоне Sonic стимулировал участие пользователей через механизм пассивных баллов, успешно привлек около 100 тысяч активных пользователей в день и сформировал процветающую экосистему DeFi.

Второй сезон перейдет к структуре, ориентированной на фундаментальные показатели и устойчивость. Основные обновления приведены ниже:

❌ Отмена пассивных баллов

Простое удержание активов из белого списка больше не приносит баллов. Изначально созданный для помощи новичкам механизм пассивных баллов полностью удален.

⚡ Награда только за активные действия

Пользователи должны получать баллы, размещая активы из белого списка в экосистеме Sonic, включая участие в маркетмейкинге на DEX, кредитовании и других DeFi-деятельностях.

С началом второго сезона «баллы за активность» будут сокращенно называться просто «баллами», поскольку пассивные баллы более не существуют.

📈 Множитель лояльности (Loyalty Multiplier)

  • Начальный множитель зависит от результатов первого сезона и варьируется от 1.0 до 2.0;

  • Активность во втором сезоне будет динамически повышать или снижать этот множитель, максимум до 3.0, минимум до 1.0;

  • В настоящее время применяется только к адресам кошельков EOA, в будущем возможно расширение;

  • Множитель лояльности станет доступен после запуска страницы MySonic и будет использоваться в последующих сезонах.

💥 Активы из белого списка

Все активы из белого списка первого сезона остаются действительными во втором, а по ходу сезона могут быть добавлены новые.

📋 Механизм распределения во втором сезоне

Механизм выплаты наград во втором сезоне изменится. Через три месяца после старта сезона мы опубликуем окончательный формат распределения, включая пропорции между «немедленной разблокировкой» и «поэтапной разблокировкой».

Раздел для приложений: Система Gems во втором сезоне

Конкуренция приложений теперь основывается не только на TVL (общей заблокированной стоимости). В этом сезоне делается больший упор на устойчивость, реальный доход и справедливость.

Основные обновления следующие:

⛔ Запрет токенизации Gems

Разработчикам приложений запрещено токензировать Gems. Нарушители немедленно дисквалифицируются из текущего сезона.

Однако приложения могут выбрать один из вариантов:

  • самостоятельно запустить программу стимулирования баллов;

  • обменять Gems на токены S для выдачи пользователям в третьем сезоне.

🎯 Коэффициент стимулирования (Incentive Weight)

Этот показатель отражает долю токенов S, полученных приложениями за обмен Gems в первом сезоне, которая была фактически распределена среди пользователей.

Например:

  • если приложение распределило 100% S среди пользователей, коэффициент Gems во втором сезоне составит 1x;

  • если было распределено только 80%, применяется множитель 0.8x;

  • это распределение должно быть завершено до конца второго сезона.

💰 Оценочный балл дохода (Revenue Score)

В первом сезоне ради роста TVL часто игнорировались торговые комиссии. Во втором сезоне введен показатель Revenue Score для поощрения приложений, генерирующих реальный доход.

  • учитываются комиссии только с транзакций активов из белого списка;

  • чем выше доход, тем сильнее соответствие продукта рынку и реальная ценность для сети, тем больше награда;

  • стимулирует перенос фокуса механизмов вознаграждения на реальное использование.

⚖️ Взвешивание по категориям

Коэффициенты взвешивания скорректированы для разных категорий приложений, чтобы точнее отразить их вклад в ценность экосистемы.

📊 Формула распределения Gems во втором сезоне

Доля Gems для каждого приложения в этом сезоне будет рассчитываться по новой формуле.

🎮 Game Gems сохраняет текущую структуру и не подвержен изменениям.

Обзор первого сезона

Первый сезон стартовал 18 декабря 2024 года вместе с запуском основного блокчейна Sonic. Его цель заключалась в продвижении раннего внедрения. Пользователи получали баллы путем удержания активов из белого списка (пассивно) или размещения активов в DeFi (активно). Приложения конкурировали за Gems, ориентируясь в основном на TVL.

На протяжении всего сезона Sonic привлек сотни тысяч пользователей, достигнув 100 тысяч ежедневных активных пользователей, заложив основу для механизма устойчивых наград во втором сезоне. Первый сезон завершится 18 июня 2025 года, сразу после него начнется второй.

🗓️ Расписание получения наград

Портал для получения наград запустится через несколько недель после 18 июня и предназначен для аудита, фильтрации ботов и многоаккаунтных атак.

💧 Механизм получения для пользователей

  • 25% награды можно сразу вывести в токенах S;

  • оставшиеся 75% будут отчеканены в виде торгуемого NFT с линейным раскрытием в течение 270 дней;

  • этот NFT можно торговать на вторичном рынке Paintswap;

  • досрочный вывод заблокированной части пользователем активирует штраф сжиганием;

  • срок действия NFT составляет 6 месяцев; невыкупленные активы будут сожжены по истечении срока.

💎 Механизм получения для приложений

  • 50% токенов S, заработанных приложением, доступны для немедленного вывода;

  • оставшиеся 50% раскрываются линейно в течение 3 месяцев;

  • если Gems приложения ранее были токенизированы, Sonic предоставит централизованный интерфейс для вывода наград пользователям;

  • пользователям дается 3 месяца на вывод, иначе награды будут сожжены.

🎮 Пользователи Arcade и Shards

Пользователи, участвовавшие в Sonic Arcade, и владельцы Shards получат все награды согласно единому правилу: 25% разблокировано + 75% с блокировкой.

Итоги

Второй сезон знаменует переход Sonic от этапа «роста» к этапу «устойчивого развития».

  • пользователи будут вознаграждены за долгосрочную привязанность, а не за краткосрочный спекулятивный интерес;

  • приложения получат стимулы за реальный экономический вклад, а не за искусственно завышенный TVL;

  • множитель лояльности будет поощрять постоянное участие, а активность в блокчейне приобретет еще большую значимость.

Это более умная и слаженная система, созданная специально для тех, кто готов долгосрочно поддерживать Sonic.

💡Напоминание: после запуска второго сезона ваши баллы на MySonic будут обнулены, однако данные первого сезона будут безопасно сохранены и использованы для расчета вашего множителя лояльности.

Присоединяйтесь к официальному сообществу TechFlow

В избранное
Поделиться
Автор
Lisa
X@seasun0x