TechFlow Logo
Войти/ Регистрация
Газ ETH
Gwei
Страх
gas
WOO X Research: TVL вырос на 130% за месяц, что интересного на Sonic?

WOO X Research: TVL вырос на 130% за месяц, что интересного на Sonic?

2025.04.01
Поделиться
Данные о темпах роста TVL впечатляют.

В последнее время рынок находится в вакууме нарративов, мемкоины остыли, активность в сети Solana резко снизилась, большинство альткоинов упали более чем на 80% за три месяца, но есть один блокчейн, где TVL вырос более чем на 130% за месяц, заняв первое место среди всех блокчейнов, это Sonic.

Какие мероприятия проходят у Sonic недавно? Какие ключевые проекты стоит отметить? Давайте посмотрим вместе с WOO X Research!

Источник: Defillama

Что такое Sonic? Что представляет собой недавняя активность по дропу

Предшественником Sonic является Fantom, а Fantom — это блокчейн Layer 1, запущенный в 2019 году, ориентированный на DeFi и dApp, который был чрезвычайно популярен в 2021-2022 годах, достигнув пика TVL около 8 миллиардов. В 2022 году AC объявил о временном выходе из индустрии DeFi, уверенность рынка в Fantom снизилась; в июле 2023 года в кросс-чейн мосте Multichain произошла уязвимость, стейблкоины, выпущенные контрактом этого моста на Fantom (USDC-MULTI, fUSDT-MULTI и т.д.), значительно отвязались от курса, что повлияло на стабильность и доверие всей экосистемы. На этом фоне Fantom предложил обновление до Sonic.

Sonic объявил о выпуске общего количества 190,5 миллионов токенов S, механизм вознаграждения этих токенов разделен на две части: 25% вознаграждений можно вывести немедленно, а остальные 75% будут постепенно высвобождаться в виде торгуемых NFT. Пользователи могут получить квалификацию двумя путями:

  • Points (для участников сети)

  • Gems (для разработчиков). Потенциал доходности этих путей может далеко превзойти обычные спекулятивные аирдропы.

А Sonic Points — это ориентированные на пользователя баллы для аирдропа, разделенные на пассивные и активные баллы. Удержание активов из белого списка в веб3-кошельке приносит пассивные баллы, развертывание активов из белого списка в приложениях приносит активные баллы; WETH, SolvBTC и SolvBTC.BBN приносят только активные баллы. Доходность активных баллов в два раза выше пассивных.

Популярные проекты Sonic

Sheep Coin (@SheepCoin69)

Источник: @SheepCoin69

Игра «Волк и Овца» Sonic — это стратегическая игровая экосистема, сочетающая управление блокчейн-активами, механизм NFT и протоколы DeFi. Игроки могут создавать свои преимущества и получать доход, покупая, минтя, защищая и атакуя активы.

Покупка Sheep Coin: Игроки могут использовать $S для покупки Sheep Coin в пропорции 1:1. В этом процессе 95% токенов Sonic будут предоставлены Sheep Coin в качестве ликвидности. После запуска Sheep Coin можно будет свободно торговать.

Минт Wolf NFTs: Игроки могут использовать Sheep Coin и $S для минта Wolf NFT. Стоимость каждого минта будет увеличиваться с количеством раз (1-й требует 1 овцу, 2-й требует 2 овцы и так далее), причем все Sheep Coin, использованные для минта, будут безвозвратно сожжены. Это означает, что каждый минт уменьшает общее предложение.

Механизм Wolf NFT: Wolf NFTs — это активы с агрессивной природой в игре, их модель поведения следующая:

  • Каждый Wolf должен есть Sheep каждый день, потребление увеличивается с днями (1-й день 1 овца, 2-й день 2 овцы и так далее).

  • Если Wolf не ест Sheep последовательно 7 дней, станет непригодным для использования (предполагается, что не сможет генерировать доход или участвовать в игре).

Wolf может есть двумя способами:

  • Пулы ликвидности: Если есть Sheep из пула ликвидности, 100% Sheep будут сожжены. Каждый Wolf может есть из пула ликвидности максимум 3 раза.

  • Кошельки (свой или чужой): Если есть Sheep из кошелька, 25% Sheep достанется владельцу Wolf, остальные 75% будут сожжены.

Механизм защиты Sheep Dog: Игроки могут внести свои Sheep в Sheep Dog для защиты. Для вывода игрок должен активировать «Режим сна», подождать 2 дня и заплатить комиссию.

Механизм вознаграждения Sheep Dog: Sheep, хранящиеся в Sheep Dog, могут получать вознаграждение в S через годовую процентную ставку (APR). Кроме того, комиссии, уплаченные игроками при выводе активов, также служат частью вознаграждения.

Ниже приведена интерпретация игры

Основная концепция: Через «Волк ест Овцу» вызывается постоянная дефляция овцы, тем самым повышая цену монеты

  • Несмотря на то, что количество овец будет постепенно резко сокращаться, токены Sonic, размещенные в пуле ликвидности, не уменьшатся, это означает, что стоимость удержания овец имеет шанс стабильно расти. Однако игрокам все еще предстоит нести риск быть атакованными волком.

О волке: Высокая стоимость, высокий риск, но также потенциальный высокий доход

  • Стоимость минта волка будет постепенно расти из-за порядка минта, и возможность получения прибыли в большой степени зависит от возможности съесть овец других игроков. Если волк долгое время не может есть или волк умирает от голода, это может привести к убыткам от инвестиций.

  • Если на рынке одновременно появится большое количество волков, битва за захват овец станет более ожесточенной; но если количество волков ограничено, скорость сжигания овец не обязательно сможет поддержать быстрое возвращение инвестиций волка.

Овчарка: Поддержание ежедневной арендой, обмен на безопасность и дополнительный доход

  • Ежедневно необходимо платить фиксированные 10 S в качестве арендной платы, из которых 95% будут возвращены всем в качестве APY. Если количество овец в руках слишком мало, арендную плату трудно окупить; но если количество овец достаточное, защита овец, дорожающих со временем, станет более привлекательной.

  • Существование овчарки предназначено для того, чтобы избежать поедания овец и получить дополнительную прибыль от постоянно дорожающих овец.

Проблема теории игр 1: Стоит ли вкладываться в минт волка?

  • Комиссия за минт волка находится в конкурентных отношениях между игроками, чем раньше захватить минт, тем преимущество, но одновременно необходимо учитывать интенсивность конкуренции и высокую стоимость.

  • Стратегия питания волка критически важна: Быстрое питание в краткосрочной перспективе может ускорить окупаемость, но также заставит спрос волка на овец быстро взлететь. Если ритм питания медленный, хотя можно продлить выживание и пространство активности волка, время, необходимое для окупаемости, также будет дольше.

  • Поскольку овцы будут постепенно дорожать из-за дефляции, доход от поедания одной овцы на позднем этапе не обязательно хуже, чем на раннем, поэтому «когда есть» является большим стратегическим соображением.

Проблема теории игр 2: Стоит ли арендовать овчарку?

  • Независимо от того, сколько овец есть у игрока, необходимо платить одинаковую арендную плату. Если вы хотите заработать эту арендную плату обратно через APY, нужно относительно большое количество овец, чтобы усреднить стоимость.

  • Субстанциальная функция овчарки заключается в гарантии, что овцы не будут съедены волком, одновременно наслаждаясь преимуществом роста цены Sheep Coin.

Возможные ситуации и соответствующие стратегии

  • Поскольку стоимость волка и неопределенность очень высоки, возможно, не будет большого количества игроков, рвущихся минтить волка; когда волк относительно редок, скорость сжигания овец замедляется, цикл прибыли волка может быть отложен.

  • Если все выберут не использовать овчарку, каждый может распределить овец в несколько кошельков, пытаясь снизить риск быть заблокированным/атакованным.

  • В игре нет фиксированного «лучшего решения», потому что рынок и действия игроков будут меняться в любое время; чтобы в конечном итоге получить прибыль, нужно постоянно следить за динамикой экосистемы и гибко корректировать стратегию.

Petroleum Finance (@Petroleum_Defi)

Petroleum City — это блокчейн-игра на тему добычи нефти. Игроки посредством строительства, upgrades и управления насосами (Pumps) перерабатывают сырую нефть (cOIL) и конвертируют ее в торгуемый $OIL, чтобы получить доход. Ниже приведены основные механизмы игры:

1. Покупка участка (Buy a plot)

  • Каждый игрок может купить и настроить свой участок для построения нефтяной империи.

  • Участок можно улучшить, добавив насосы, украшения и т.д., чтобы увеличить производственную мощность.

2. Покупка насосов (Buy some Pumps)

  • Насосы являются основным производственным инструментом игры, каждый насос будет непрерывно автоматически производить cOIL (сырую нефть).

  • Насосы можно улучшать для увеличения производства, но со временем они будут постепенно деградировать (Decay), требуется использовать cOIL для ремонта, чтобы продолжить производство.

3. Добавление украшений (Add decorations)

  • Игроки могут украсить участок, чтобы улучшить внешний вид и личный стиль.

  • Можно через App или Discord предложить предложения по новым украшениям.

4. Переработка вашего $cOIL (Refine your $cOIL)

  • Произведенный cOIL должен пройти через «НПЗ (Refinery)» переработку, прежде чем станет торгуемым $OIL.

  • Период блокировки переработки и налоговая ставка следующие:

    • 0 - 1 день: нельзя вывести.

    • 1 - 2 дня: вывод требует оплаты 10% налога.

    • 2 - 3 дня: вывод требует оплаты 5% налога.

    • 3 дня и более: вывод без налога.

  • Чем дольше время переработки, тем выше доход.

Стратегии и рекомендации

  1. Обеспечьте непрерывное производство: Оставьте достаточно cOIL для ремонта насосов, избегайте прерывания добычи нефти.

  2. Оптимизируйте стратегию переработки: Старайтесь ждать 3 дня перед выводом $OIL, чтобы избежать взимания высокого налога.

  3. Баланс upgrades и украшений: Одновременно увеличивайте мощность насосов и эффект украшений, увеличивая общий доход.

Petroleum City использует «Производство cOIL → Ремонт насоса → Переработка в $OIL → Повторное инвестирование и upgrade» в качестве основного цикла. Игрокам нужно разумно планировать стратегию производства, переработки и upgrades, чтобы стабильно получать доход и расширять активы.

Источник: @Petroleum_Defi

Присоединяйтесь к официальному сообществу TechFlow

В избранное
Поделиться