
ELDE скоро появится на Binance Alpha: каковы перспективы экосистемы блокчейн-игр Kaia?
Автор: Bright, Foresight News
Вечером 26 мая кошелек Binance объявил проект девятнадцатого этапа TGE — Elderglade (ELDE). Событие пройдет 27 мая 2025 года с 16:00 до 18:00, участие требуется по очкам Alpha. Дополнительные 16 млн токенов ELDE будут использованы для будущих активностей.
Параллельно ELDE также выйдет на платформу Bybit Megadrop.

Elderglade представляет собой пиксельную ретро MMORPG (многопользовательскую онлайн-ролевую игру) жанра лутер и входит в число первых проектов, запущенных на Line Dapp Portal. В основе игры лежит классическая пошаговая тактическая боевая система RPG.

В настоящее время основная часть Elderglade представляет собой мобильную PvP-игру «три в ряд», которая быстро набрала 3 миллиона ежемесячных активных пользователей, а согласно официальным данным, ежедневное количество матчей превышает 4 миллиона. Позже команда разработчиков Elderglade объявила в социальных сетях о выпуске иммерсивной MMORPG на базе искусственного интеллекта, включая такие элементы, как карты пустошей, генерируемые ИИ, и NPC в виде ИИ-агентов с памятью и уникальными личностями, что сделает каждое приключение уникальным и исключит механику однообразного фарма монстров. Игра также объединит пошаговую стратегию из Heroes of Might and Magic с системой добычи лута из Diablo, добавив сеттинг «героев-животных» для создания дифференцированного опыта. Наконец, с помощью Kaia Chain будет обеспечена передача NFT-активов в блокчейн и обращение токена $ELDE, позволяя игрокам торговать снаряжением, управлять городскими постройками (например, тавернами и кузницами) и даже получать пассивный доход через «фермерские карты».

Elderglade заявляет, что число мобильных пользователей превысило 11 миллионов, что больше, чем суммарный показатель Axie Infinity, Pixels и STEPN. Являясь ведущей блокчейн-игрой при поддержке блокчейна Kaia, Elderglade благодаря платформе Line охватил широкие рынки Восточной Азии (Япония, Южная Корея, Китайский Тайбэй) и Юго-Восточной Азии, при этом игроки из Японии, Таиланда и Китая составляют более 60%. Сообщается, что конверсия составляет 20,5%, что в три раза выше показателей Candy Crush, AFK Arena и Genshin Impact. Ежемесячная выручка достигает 100万–200万美元, опережая Star Atlas, Illuvium и Off the Grid. Уже совершено более 3,7 млн транзакций, что превышает суммарный объем Decentraland и The Beacon. Общее количество кошельков превышает 7 миллионов, что больше, чем у The Sandbox и Big Time. Показатель ARPPU достиг 7,11 доллара, превосходя PUBG и Clash of Clans, а очередь на вход в MMORPG превышает масштабы предзапусков World of Warcraft Classic, New World и Guild Wars 2.
Elderglade разрабатывается студией W3Forge, на сайте которой указано более 20 сотрудников. Информация о финансировании пока не раскрывалась.

Ранее эта студия выпустила в 2021 году веб3-игру о скачках под названием Zkrace.

$ELDE является нативным утилитарным токеном экосистемы Elderglade. Он поддерживает игровые механики, торговлю, создание NFT, стейкинг и вознаграждения, а также модернизацию активов. В текущей мобильной игре «три в ряд» от Elderglade игроки могут использовать $ELDE для покупки усилителей и восполнения энергии, доступа к расширенным заданиям и специальным мероприятиям, борьбы за лидерство в рейтинге и разблокировки ограниченных бонусов. Ежемесячный внутренний игровой оборот уже достигает 30–500 тысяч долларов США.
Сталкиваясь с распространенной для модели Play to earn проблемой инфляции и дисбаланса вознаграждений, Elderglade заявляет о внедрении относительно «замкнутой» экономической модели.
Токеномика: предложение $ELDE строго ограничено, уничтожение происходит за счет внутриигровых расходов (например, улучшение снаряжения или покупка билетов);
Диверсифицированные доходы: игроки могут зарабатывать через соревновательные матчи, выполнение ежедневных задач, приглашение друзей (бонус 5000 очков за реферала), стейкинг токенов и другие каналы, обеспечивая баланс между активной игрой и пассивным доходом;
Регулирование через ИИ: система анализа данных в реальном времени динамически корректирует пул вознаграждений и выпадение ресурсов, предотвращая чрезмерный гринд или сокращение доходов, что гарантирует долгосрочное здоровье экосистемы.
Однако на практике фундаментальная проблема «спирали смерти» двойной токеномики, свойственная блокчейн-играм, остается нерешенной.
Elderglade, будучи ведущей игрой на блокчейне Kaia, в основном опирается на матрицу трафика платформы Line. Пионером модели «социальный гигант + Play to earn» бесспорно стала хайповая в 2024 году экосистема игр на Ton. В отличие от Telegram с его почти миллиардной пользовательской базой и Ton-мини-приложений, набирающих миллионы активных пользователей в месяц, экосистема Kaia не пошла по пути накопления массы пользователей. Вместо этого, перенимая опыт «спирали смерти» мини-игр формата «Tap to earn», она сосредоточилась на расширении геймплея. Согласно отчету Elderglade, аудитория состоит преимущественно из среднетяжелых и хардкорных игроков, которые входят в игру в среднем 3 раза в день на 18 минут, при этом конверсия достигает 20%.
Тем не менее, современное нарративное восприятие GameFi все еще не освобождено от логики, движимой заработком. Даже основоположник ретро-стиля Maple Story после TGE в кошельке Binance оказался в трудном противоречии между эффективностью фарма и уровнем удержания пользователей. Сможет ли Elderglade стать первым выстрелом блокчейна Kaia? Или это снова лишь очередная коса по игрокам?
Присоединяйтесь к официальному сообществу TechFlow
Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
X (Twitter):https://x.com/TechFlowPost
X (Twitter) EN:https://x.com/BlockFlow_News














