
За уходом Fantasy.top: экосистема Blast уже на закате?
Автор: KarenZ, Foresight News
Ночью 15 июля по пекинскому времени децентрализованная карточная игра Fantasy.top в экосистеме Blast объявила о миграции в экосистему Base и подтвердила поддержку вывода активов пользователей в сеть Base.
Вместо сожаления реакция сообщества выражалась скорее в чувстве «наконец-то» — —словно был прочитан последний лист уже заранее написанной концовки.
Fantasy.top: флагман экосистемы Blast
Fantasy.top — это децентрализованная социальная карточная игра на базе сети Blast, которая привлекает массу пользователей, превращая результаты активности крипто-KOL в социальных сетях в NFT-карты и сочетая их с игровыми механиками. С момента запуска основной сети 1 мая 2024 года Fantasy.top быстро стала звездой проекта экосистемы Blast.
Согласно данным DeFiLlama, за последние 24 часа на долю Fantasy.top пришлось 83% дохода протокола экосистемы Blast (около 10 566 долларов США); за последнюю неделю этот показатель составил 78%, за месяц — 56%. По данным Nansen, за последние шесть месяцев Fantasy.top занимала третье место среди приложений в сети Blast по количеству пользовательских транзакций.
Существование Fantasy.top является важным столпом поддержания «активности» в экосистеме Blast. И ее текущая миграция неизбежно усугубляет и без того вялое состояние Blast.
Не только Fantasy.top: «волна оттока» из экосистемы Blast
На самом деле, Fantasy.top не является первым проектом, покинувшим Blast. На основе общих данных и многочисленных примеров ухода можно четко проследить потерю проектов и пользователей в экосистеме Blast, а также общий тренд на угасание платформы.
Что касается данных, то согласно DeFiLlama, совокупный объем заблокированных средств (TVL) в DeFi-экосистеме Blast составляет всего 87 миллионов долларов США, что означает снижение более чем на 95% по сравнению с пиковым значением в 2,2 миллиарда долларов. Также данные Nansen показывают, что количество активных адресов в сети Blast достигало более 180 тысяч в конце июня 2024 года, но с тех пор показатель пошел на убыль, последние месяцы держась в диапазоне от 2000 до 5000. Кроме того, ежедневное количество развертываний смарт-контрактов упало до двухзначных или чуть более трехзначных чисел, а количество развертываний токенов снизилось до однозначных значений, что также свидетельствует об остывании интереса разработчиков.

Источник: Nansen
Примеры миграции типовых проектов
-
pump.fun: запущена на Solana в январе 2024 года, через месяц после этого появилась на Blast, но не привлекла особого внимания и спустя несколько месяцев прекратила свою деятельность в экосистеме Blast.
-
Приложение для азартных игр Megapot (пожалуйста, не используйте) также перешло из Blast в экосистему Base начиная с марта 2025 года.
-
Ethos Network: первоначально планировался запуск на Blast, но в итоге разработчики решили сразу стартовать на Base. В настоящее время Ethos Network является популярным репутационным протоколом в экосистеме Base.
-
Baseline, победитель грантовой программы Blast BIG BANG: впоследствии также мигрировала в экосистему Base.
Эти примеры указывают на общий вывод: Blast сталкивается с серьезными трудностями в привлечении и удержании проектов. Несмотря на высокие ожидания к нему как к «нативному доходному Ethereum Layer2», развитие его экосистемы явно не оправдало первоначальных обещаний.
Последние инциденты в экосистеме Blast
В последнее время негативные сигналы или инциденты в экосистеме Blast еще больше усилили опасения рынка:
В мае 2025 года Blast объявил о ненамерении продлевать соглашение с Safe, хотя поддержка доступа к мультивитам остается через фронтенд BrahmaFi или собственные интерфейсы. Pacman объяснил, что причин множество, в том числе наличие множества альтернатив, поддерживающих Blast. Тем не менее, данное решение было воспринято общественностью как сужение инфраструктуры экосистемы.
На следующий месяц DEX экосистемы Blast под названием Thruster объявил о решении постепенно приостановить свою операционную деятельность. Официальные представители Thruster пояснили, что это стало результатом всесторонней оценки текущего состояния Thruster, ожиданий, сопутствующей экосистемы и перспектив будущего развития. Это также косвенно свидетельствует о недостатке уверенности разработчиков в экосистеме Blast.
Под влиянием вышеуказанных событий социальный финансовый проект EarlyFans в экосистеме Blast ранее заявлял: «Учитывая отказ Blast от продления соглашения с Safe и прекращение работы Thruster, риски хранения активов в сети Blast возрастают, поэтому мы вывели LP-токены EARLY из пулов Thruster (на сумму 70 тысяч долларов США)». В конечном итоге EarlyFans перешел в режим «технического обслуживания» и переключился на разработку полностью нативного мобильного приложения 8020.
Цепная реакция этих событий свидетельствует о разрушении основы доверия в экосистеме Blast. Когда сотрудничество в сфере инфраструктуры разрывается, а ключевые приложения останавливаются, разработчики и пользователи естественно выбирают более стабильные сети.
Почему Blast перешел от статуса главной звезды к упадку?
За падением Blast с пика стоит совокупность множества факторов:
Первое: сильное охлаждение рынка NFT. Тесная связь Blast и Blur означала, что замедление активности на рынке NFT оказало мощное воздействие на Blast.
Второе: расхождение между экономикой баллов и реальным спросом. Blast использовал модели «майнинга при депозите» и «обмена баллов на аирдропы» для быстрого увеличения TVL, однако множество адресов создавались исключительно ради фарминга баллов. На уровне протокола отсутствовали реальные причины, удерживающие пользователей.
Третье: цена токенов. Стоимость BLAST и BLUR упала более чем на 90% от исторических максимумов, что серьезно ударило по уверенности инвесторов и разработчиков. На криптовалютном рынке цена токенов обычно образует положительную петлю обратной связи с активностью экосистемы, а длительное падение цен дополнительно ослабило привлекательность Blast.
Четвертое: нехватка разнообразия в экосистеме. Экосистема dApps Blast уступает в разнообразии таким конкурентам, как Base. Большинство пользователей переходили в сеть исключительно ради получения баллов для будущих аирдропов, их реальное желание взаимодействовать с приложениями было крайне низким, что приводило к постоянному снижению сетевой активности.
Пятое: исчерпанность нарратива и конкуренция. «Нативный доход» когда-то был ключевой особенностью Blast, но когда рынок потерял интерес к этому нарративу, а экосистема не предложила прорывных приложений, обгон со стороны конкурентов стал неизбежен.
Заключение
Отход Fantasy.top безусловно является примечанием к снижению привлекательности экосистемы Blast. Когда бонусные стимуляции перестают быть универсальным решением, а нарратив теряет новизну, разработчики естественным образом устремятся в более стабильные сети с глубокой ликвидностью и реальной аудиторией.
Если оглянуться на взлеты и падения Blast, то основатели, несмотря на умение привлечь ряд талантливых разработчиков благодаря раннему маркетингу, так и не смогли построить инфраструктуру и пользовательскую лояльность, необходимые для устойчивого развития экосистемы. Это вновь подтверждает жестокие законы криптосферы: опора на краткосрочные спекуляции и методы привлечения трафика может принести временное внимание, но лишь реальное удовлетворение потребностей пользователей и построение здоровой экосистемы позволяют занять прочные позиции в условиях острой конкуренции.
Волна миграций от Blast к Base — это не просто выбор отдельных проектов, а закономерный этап «стравливания пузыря» на рынке Layer2.
Присоединяйтесь к официальному сообществу TechFlow
Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
X (Twitter):https://x.com/TechFlowPost
X (Twitter) EN:https://x.com/BlockFlow_News















