
Как Cloud Gaming в условиях инноваций DePin помогает криптоиграм выйти на развивающиеся рынки?
Автор: Joey Shin @IOSG
Поздравляем Shaga с завершением нового раунда финансирования во главе с IOSG! Для нас большая честь поддержать Shaga, привнести уникальную ценность в игровую индустрию через DePIN.

Болевые точки и возможности облачных игр
Быстрое развитие облачных игр всегда сталкивалось с одной проблемой: несмотря на постоянный прогресс технологий, врожденные дефекты централизованной архитектуры все еще приводят к значительной задержке. Данные показывают, что традиционные сервисы облачных игр увеличивают задержку на 40-150 миллисекунд по сравнению с локальным запуском, что составляет рост на 85%–800%.
Для получения наилучшего опыта физическое расстояние и распределение сети имеют решающее значение —— развертывание игровых узлов рядом с конечными пользователями может значительно снизить задержку. Однако строительство крупных центров обработки данных в различных регионах одновременно неэффективно и дорого.
Текущее состояние отрасли
P2P 网络的优势
市场供给适配
Google пыталась решить эту проблему через платформу облачных игр Stadia. Хотя неудачу Stadia можно отнести на счет ошибок в маркетинге, несоответствия потребностям пользователей и других факторов, часто игнорируемая核心原因 заключается в том, что технические обещания не были выполнены. Заявленная «отрицательная задержка» невозможна в рамках существующей технической архитектуры. В конце концов, задержка в конечном итоге ограничена объективными законами физического расстояния.
Подобных случаев много. Только взглянув на Xbox Cloud, у него 40 миллионов пользователей, но существуют проблемы с задержкой из-за зависимости от централизованных центров обработки данных, которые обычно имеют низкий уровень использования и находятся далеко от пользователей. Такое решение «достаточно» для некоторых казуальных или однопользовательских игр, но явно недостаточно для игроков в соревновательные или многопользовательские игры, стремящихся к максимальному погружению.
行业现状
P2P 网络的优势
Преимущества сети P2P
市场供给适配
Особенности облачных игр делают их идеальным полигоном для распределенных сетей:
-
Сокращение физического расстояния и оптимизация распределения сети являются ключом к снижению задержки
-
Облачные игры могут предоставлять качественные услуги без огромного оборудования
В этом заключается преимущество сети P2P по сравнению с централизованными облачными сервисами: с одной стороны, узлы P2P могут быть ближе к конечным пользователям; с другой стороны, им не нужны дорогие крупные центры обработки данных —— потребительское оборудование может предоставлять качественные услуги и охватывать регионы, труднодоступные для традиционных центров обработки данных.
行业现状
P2P 网络的优势
Соответствие рыночному предложению

Согласно данным Canalys, в мире существует 2 миллиарда игровых ПК, ежегодно добавляется 100 миллионов единиц. Несмотря на постоянный рост производства ПК, использование устройств для развлечений не растет синхронно. В то же время спрос на игры растет экспоненциально.
Противоречие между простоем высокопроизводительного оборудования и резким ростом спроса на игры создало возможности для сетей облачных игр P2P: путем интеграции неиспользуемых вычислительных ресурсов предоставлять услуги игрокам, нуждающимся в недорогом и качественном доступе к играм (особенно пользователям на развивающихся рынках, которые не могут позволить себе профессиональное оборудование).

Поэтому мы считаем, что граничные вычисления и облачные игры с низкой задержкой有望 стать основным способом распространения игр, подобно тому как стриминговые платформы сделали распространение контента более гибким и удобным.

Решение Shaga
Shaga — это продукт DePIN в экосистеме Solana, ориентированный на достижение минимальной задержки через граничные вычисления.
Shaga создает опыт облачных игр через граничные вычисления: позволяет любому пользователю создавать узлы и делиться игровыми ресурсами. Поставщики вычислительных мощностей могут полностью использовать оборудование, оптимизированное для игр, а игроки могут наслаждаться высокопроизводительным игровым опытом с низкой задержкой по более низкой стоимости. Благодаря этой модели владельцы игровых ПК могут превратить свои устройства в микро-центры обработки данных без каких-либо затрат и получить пассивный доход. Кроме того, участие в сети DePIN не требует покупки пользовательского оборудования Shaga, что значительно снижает порог входа в экосистему.
Хотя Shaga совместим с играми Web2 и Web3, стоит отметить инновационную поддержку Shaga для игр Web3: через контроллер со встроенным аппаратным кошельком, легко实现 взаимодействие с блокчейном без ведома пользователя.
Сравнение с конкурентами Web2
По сравнению с гигантами облачных игр Web2, Nvidia и Xbox, хотя и имеют большую пользовательскую базу, но имеют недостатки:
-
Более высокая задержка
-
Ограниченный ассортимент игр
-
Производительность сервиса колеблется в зависимости от расстояния пользователя до центров обработки данных
Shaga же有望 выделиться благодаря следующим преимуществам:
-
Децентрализованная модель облачных игр
-
Граничные вычисления для снижения задержки
-
Улучшение игрового опыта с помощью ИИ

▲ Источник: IOSG
Сравнение с конкурентами Web3
Хотя в настоящее время существует множество проектов Web3,涉及 игры и децентрализованные вычисления, их технические пути и позиционирование продуктов значительно отличаются:
-
Aethir специализируется на сервисе вычислительных мощностей GPU корпоративного уровня, но фокусируется на центрах обработки данных, что ближе к традиционным решениям Web2;
-
iAgent специализируется на обучении AI-агентов;
Deeplink также布局 облачные игры, но задержка и безопасность не являются核心 соображениями, и в основном полагается на централизованное предложение вычислительных мощностей от майнеров и интернет-кафе.
В отличие от этого, Shaga специализируется на области облачных игр,构建 уникальное конкурентное преимущество через «сеть распределенных узлов + система социальных стимулов» —— предоставляя недорогие, низкозадержечные, высококачественные сервисы облачных игр, одновременно повышая удержание игроков через социальные задачи и механизм вознаграждения токенами.

▲ Источник: IOSG

Сценарии использования
#Мобильный игровой опыт
Представьте, у вас может не быть игрового ПК, или вы离开了 свое игровое устройство —— в кафе, библиотеке или даже в пути, все еще хотите в любое время сыграть в качественную игру. Не нужно носить с собой высокопроизводительный ноутбук или полагаться на удаленные облачные серверы, просто откройте Shaga на любом устройстве (планшет, телефон или тонкий ноутбук), можно «одолжить» вычислительные мощности ближайших узлов, получать игровой опыт с низкой задержкой и высокой точностью в любое время и в любом месте.
#Локальные многопользовательские игры
Shaga — это не просто игровая платформа, это также социальная платформа. Благодаря инфраструктуре граничных вычислений, Shaga не только предоставляет лучший опыт для однопользовательских игр, но и приносит инновации в локальные многопользовательские игры, такие как «Super Smash Bros.», «FIFA», «Tekken». Через систему FriendGrid пользователи могут сражаться в реальном времени онлайн, даже находясь не в одной комнате.
#Взаимодействие игры и трансляции
Трансляция игр — это огромный рынок с 7 миллионами активных стримеров и 35 миллионами ежедневных активных пользователей. Shaga позволяет стримерам напрямую сотрудничать с избранными зрителями через функцию «один клик для общего экрана», добавляя новое измерение социального взаимодействия. Превращая пассивное наблюдение в активное участие, Shaga создает более погружающий опыт.
Мы верим, что это лишь верхушка айсберга, расширение сценариев использования позволит Shaga привнести уникальный опыт в игровое сообщество.
#Ориентированность на пользовательский опыт
Создание Shaga всегда вращалось вокруг потребностей конечных пользователей —— будь то поставщики узлов или игроки. Поставщики узлов могут использовать неиспользуемые вычислительные ресурсы для создания ценности для пользователей, одновременно получая дополнительный доход; игроки же могут наслаждаться极致 облачным игровым опытом. Более того, через социальную систему FriendGrid, игровой опыт имеет более сильные социальные атрибуты и погружение.
为了确保优质用户体验, Shaga планирует внедрить функцию облачного сохранения состояния игры, регулярно создавая контрольные точки. Если какой-либо узел выйдет из строя, игра будет мгновенно перезапущена на другом узле с использованием облачного сохранения. В будущем также будет создана система стейкинга и репутации, стимулирующая качественных операторов узлов через механизмы теории игр.

Команда
Команда Shaga специализируется на создании пользовательского опыта, мы верим, что они переопределят способы взаимодействия в играх —— не только в области Web3, но и повлияют на экосистему Web2. Shaga превышает позиционирование «еще одной платформы облачных игр», построив децентрализованную пользовательскую сеть, фундаментально изменяя underlying логику распространения, опыта и монетизации игр. Посетите https://shaga.xyz, чтобы参与 опыт, или через X (https://x.com/playonshaga) для получения последних новостей.
Еще раз поздравляем Guido, Daeshawn и всех членов команды Shaga. Мы с нетерпением ждем возможности стать свидетелями этого путешествия и гордимся тем, что можем参与 в нем!
Присоединяйтесь к официальному сообществу TechFlow
Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
X (Twitter):https://x.com/TechFlowPost
X (Twitter) EN:https://x.com/BlockFlow_News















