PEPE0.00 -1.84%
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SOL217.24 0.54%
BNB728.12 2.17%
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ETH Gas5.45 Gwei
贪婪 76
撰写:Reflexivity Research
编译:深潮 TechFlow
我们预计实现产品市场契合度的最明确的加密用例之一是在游戏领域,而 Merit Circle 提供了一种最有趣的方式来来接触整个游戏生态系统。
在过去的十年里,游戏的受欢迎程度呈爆炸式增长,在 2021 年,游戏获得了大约 2000 亿美元的 TAM(Total Addressable Market 可用市场总量)。我们已经看到像 Axie Infinity 这样的项目所进行的实验,用游戏赚取代币的模式来激励用户,但事实证明在市场低迷的情况下这是不可持续的。
尽管如此,我们仍乐观地认为,加密货币游戏有可能演变成一个空间,一个用户不是仅仅为了代币奖励而游玩,而是因为享受这种体验的空间。
但加密游戏本质上还是高度投机的市场。因此,加密游戏的指数化敞口似乎更有吸引力,它可以捕捉其潜在的上行空间。Merit Circle 就是实现这种指数化投资的最具吸引力的方式之一。
Merit Circle DAO 由四个垂直部门组成:投资、开发/孵化、游戏和交易。它通过创建一个为 DAO 增加价值的生态系统,从而增加 MC 代币的价值。
DAO 拥有数字资产领域中最好的财务管理记录。Merit Circle 在国库规模方面排名第 7,仅次于 Uniswap、Aave 和 Lido 等 DeFi 蓝筹。另外值得注意的是,Merit Circle 的国库中不包括原生代币。
现在让我们来看看 MC 的代币经济学。
首先是代币分配和归属时间表:
6.4 亿美元的 FDV 目前不是很有吸引力,但随着 DAO 继续燃烧代币,FDV 将持续下降。
到目前为止,他们已经烧掉了 129,171,890 个 MC 代币,总额约为 9000 万美元。
同时,他们已经在公开市场上用他们国库里的资金回购了 4,791,664 个代币。
MC 代币回购来自 DAO 国库的种子投资产生的利润。除了二级市场上的代币,他们还从种子投资者那里回购了大约 2000 万 MC 代币。综合起来,这使预期总代币供应量的 15.5% 退出了流通。
本周他们将燃烧掉 2 亿代币,这就导致有约 20%的代币退出流通,并且这将使完全稀释的市值减少到约 5 亿美元。
在 DAO 将种子投资利润转化为代币回购、烧毁以及潜在的 GameFi 叙事投机性溢价之间,我们认为 Merit Circle 将通过这种方式,吸引加密货币游戏生态系统中的大部分资金。
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2025.01.06
2025.01.06