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假联手,真导流?索尼链 Soneium 能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

尽管 Soneium 还尚未与 LINE 达成正式官方合作,但其希望依托 LINE 平台 2 亿活跃用户,并通过社交游戏拓展生态影响力的战略意图不言而喻。

作者:Zen,PANews

在 Web3 领域,关于巨头企业间合作的传闻总是格外引人关注。近日,Soneium 与 LINE 在 Web3 业务上的“强强联手”一度成为行业热点,引发了广泛讨论。然而,随着 LINE 旗下 Web3 平台 Dapp Portal 的正式澄清,这场看似轰轰烈烈的合作实则被证实为误传。

与此同时,LINE 的 Mini Dapp 生态初具规模,而 Soneium 也在积极布局区块链游戏,两者的发展路径是否会真正交汇,仍是值得关注的焦点。

娱乐与社交巨头在Web3领域“强强合作”系误传

“最近有报道称 LY Corporation 和另一家公司宣布了基于 LINE 的 Web3 业务的“合作伙伴关系”。但是,LY Corporation 已向 LINE NEXT 确认,不存在此类交易或关系。”3月14日,LINE提供Web3服务的平台Dapp Portal在社交媒体上发布声明,澄清近日盛传的索尼区块链Soneium与其在Web3领域的“巨头联手”实际并不存在。声明中的LY Corporation为LINE母公司,LINE NEXT则是LINE 旗下专注 Web3 领域的子公司,也即推出Dapp Portal服务的公司。

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

Dapp Portal还提到,即使在另一家公司的公告中,也从未使用过“合作伙伴关系”一词。事实也确实如此,Soneium于X平台发布的官方声明为:“LINE 小程序(MINI-App)即将登陆 Soneium”,其声称要将 LINE 小程序引入链上,与 2 亿活跃用户 LINE 建立联系,而相关开发者也将受益于 Soneium 的支持。

然而,在Soneium发布的官方博客中,其表示“正在与LINE合作,将在未来几个月内把四款成功的小程序引入链上”,且配图也与大多数官方合作声明中的配图形式相仿,难免会让一众媒体及KOL误认为双方已经建立了合作伙伴关系。此外,与Soneium“深度绑定”的Astar Network创始人兼首席执行官Sota Watanabe也在X平台转发媒体报道时评论:“此次合作开启了Web3的新篇章,距离走向主流又近了一步!”

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

1kx合伙人Peter(@pet3rpan_)在Dapp Portal澄清后对该事件表达了不满,他在引用Soneium声明时表示:“这一声明完全是错误的,并且严重歪曲事实,双方之间不存在任何官方合作关系。”他还质问Sota Watanabe对此有什么解释。

尽管 Soneium 尚未与 LINE 达成官方合作,但其希望依托 LINE 平台 2 亿活跃用户,并通过社交游戏拓展生态影响力的战略意图不言而喻。尤其是在 LINE 自身 Web3 业务已取得不俗成绩的背景下,该平台成为 Soneium “走向主流(GM with Soneium)” 计划落地的重要试验场。

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

LINE平台效应初见成效: Mini Dapp首月获取3500 万用户

今年1月,LINE正式推出 Mini Dapp ,官方称其仅一个月内累计用户就已超过 3500 万,这些用户主要来自于日本、台湾、泰国和韩国这几个LINE高渗透率地区。Mini Dapp由Kaia区块链提供独家技术支持,用户可直接通过LINE Messenger的Dapp Portal官方账号访问,而无需再单独下载应用程序。

Dapp Portal数据显示,截至3月14日,LINE已推出52款Mini Dapp,其中游戏Elderglade、 Frog Defense、Web3.0 PvZ、 Slime Miner的玩家数量已突破两百万。LINE NEXT 在正式推出 Mini Dapp时还表示,目标是在 2025 年内推出超过 1,000 个项目。

凭借LINE的平台效应,在上线一个月内,Dapp Portal生态内创建新钱包的数量超过300万个,推动Kaia网络整体钱包数量增长约1168%。Kaia生态系统的月度交易量增长了124%,达到2738万笔。链上活跃用户数量也增长了252%,达到810万人。LINE称,平均每位买家的消费约为 39 美元,Dapp 商品约 32% 付款通过信用卡等非虚拟资产支付,表明一部分不熟悉虚拟资产的用户也在积极进入Web3领域。

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

值得一提的是,当初HTML5 游戏成为社交软件的时尚单品时,LINE曾推出游戏服务“LINE QUICK GAME”,同样无需安装特定应用程序即可在 LINE 应用程序中畅玩。该服务于 2018 年 9 月开始推出,共提供 24 款易于玩的游戏,一个月后用户数突破300万。两年后,由于市场反响不佳,“LINE QUICK GAME”终止服务,LINE解释称需要将管理资源集中在游戏业务的其他领域。

而随着区块链技术的发展,以及Telegram在去年的示范效应,如今找到新方向的LINE携Dapp Portal已取得良好开局,其后续发展也值得期待。这也是Soneium会瞄准LINE作为扩大其生态系统的原因所在。

Soneium TVL突破8000万美元,计划在LINE推出4款迷你游戏

过去一个月,虽然加密市场陷入低迷,加密货币总市值不断缩水,但不乏项目表现亮眼——除了LINE的Dapp Portal外,索尼的Soneium也在迅速发展。

DefiLlama数据,截至3月15日,Layer 2扩展解决方案Soneium的TVL已达8000万美元,为8308万美元。其TVL在2月份增长率高达90%,过去一周增长率也有近24%。此外,作为生态繁荣的重要指标,Soneium生态的去中心化交易所也增长迅猛,其中Sonex、Kyo Finance和Velodrome的TVL在过去一个月分别取得了1504%、429%和125%的显著增长。

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

基于索尼在传统电子娱乐行业的影响力,Soneium能够达成上述也许并不算出人意料。不过,若想实现“走向主流(GM with Soneium)”的目标,以游戏为主的娱乐业务或是最有效的方式。据Soneium披露,首批集成Soneium、计划上线LINE的四款迷你小游戏将在未来几个月正式推出:

  • Sleepagotchi LITE:专为 iOS 和 Android 设计的 Sleepagotchi Sleep Rewards 应用的简化版,由NFT 游戏协议 Aavegotchi 创建者开发。该游戏提供轻松休闲的游戏体验,无需用户跟踪睡眠数据。自上线以来,Sleepagotchi LITE 已在 Telegram 平台收获大量关注,短短一个月内吸引 100 万用户,并跻身最赚钱的应用程序之一。
  • Farm Frens:农场主题游戏,由Amihan Entertainment开发,该游戏开发公司迄今已融资达1050万美元,曾推出塔防游戏Everseed,其开发团队成员曾参与如《英雄联盟》《炉石传说》《冒险岛》等知名游戏的制作。Farm Frens 最早于 2024 年在 Telegram 上爆红,一度成为该平台排名第一的游戏。
  • Moonveil – Puffy Match:由专注于 AI 驱动基础设施的 Web3 游戏平台 Moonveil.gg 开发的迷你游戏,游戏采用快节奏玩法,旨在激发社区互动,并鼓励基于奖励的参与机制。
  • Pocket Mob:一款社交策略角色扮演游戏,由 Sonzai Labs 开发。游戏提供高度互动的玩法,玩家可以在黑手党式的战斗中争夺尊重点数,并有机会赢取 NFT 奖励。

假联手,真导流?索尼链Soneium能否在 LINE 平台成功推出迷你游戏存疑

不过,上述四款游戏还未上线,而它们能否真正落地实际上也存在疑问。

今年1月,Telegram宣布TON成为其Mini App生态系统的唯一区块链基础设施,停止对其他所有区块链的支持。而LINE虽然还未提到禁止Kaia以外的区块链入驻,但是Kaia作为其与Kakao合力打造的 Layer 1 区块链,未来建立起“平台壁垒”扶持自家生态发展也并不是不可能。

事实上,LINE与Kaia似乎已经在释放这种信号——3月14日,Dapp Portal发布重大更新,宣布即将上线Mini Dapp的V2版本,Kaia引用这条推文并表示:“大事不是已经发生了吗?它就是 LINE 的Dapp Portal,由 Kaia 独家提供支持。”随后,Dapp Portal又转发了Kaia的评论。

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