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「Play to Earn」模式正在衰退,区块链游戏转向生态系统整合

最新调查显示,随着传统游戏开发经验逐渐融入区块链领域,用户体验(UX)的阻力正在减少,但主流的可信度仍是一个挑战。

撰文:Vince Dioquino

编译:Centreless

根据一家专注于推动区块链技术在游戏领域发展的组织的说法,区块链游戏正迈向成熟的新阶段,越来越多的玩家能够更无缝地接触到游戏。然而,随着传统游戏开发者的加入,链游行业正在经历可能引发剧变的变化。

这种变化的趋势与索尼(Sony)和史克威尔艾尼克斯(Square Enix)等大型游戏工作室通过区块链 layer2 解决方案进入该领域的步伐一致。根据区块链游戏联盟(Blockchain Game Alliance, BGA)本周发布的一份行业调查报告,公众的认知仍是关键障碍之一。

报告显示,仍有 66% 的项目试图建立可信度,努力消除公众对区块链游戏与诈骗相关的误解。尽管如此,玩家接触区块链游戏的难度已经降低,入门阻力率从去年的 79.5% 下降到 2024 年的 53.9%。这一改进主要得益于更好的用户体验,使玩家接触区块链游戏更加便捷。

「这一增长的核心是玩家赋权的原则,」BGA 主席塞巴斯蒂安·博尔热(Sebastian Borget)在报告中写道。他指出,玩家对区块链游戏的兴趣主要源于所有权的概念。报告显示,超过 71% 的受访者认为这就是区块链游戏提供的「最大益处」。

报告还指出,自上一个市场周期以来,行业更加注重用户体验(UX)和用户界面(UI),优先提供与传统 Web2 游戏相当的流畅体验。BGA 预测,这一趋势将在 2025 年继续扩大,重点从金融机制转向提升玩家体验。区块链游戏逐渐隐藏加密元素。区块链游戏平台正在从显性的加密元素(如代币经济和 NFT 市场)转向更无缝的整合,让 Web3 功能在后台运行。

「边玩边赚」模式进入新阶段

随着 2025 年的到来,区块链游戏迎来新篇章。BGA 在接受媒体采访时分享了他们的预测。传统的集中式游戏服务器正在向区块链基础设施过渡,展示了游戏行业如何拥抱数字所有权的理念。

相比依赖区域服务器网络进行稳定性和数据管理的传统游戏,区块链整合通过链上资产追踪和交易实现了真正的数字所有权。

此外,自 2020 年兴起的「边玩边赚」模式也经历了重大转变,更加注重链上特性的实际应用。Web3 社区知名人士 Andrew Campbell(网名 Zyori)在报告中提到,这一转变催生了基于玩家能力和活动驱动的新模式。

「原始的『边玩边赚』模式存在两个致命缺陷:奖励通胀失控,随着用户增加而不断膨胀;以及缺乏足够的代币回收机制来制造通缩压力,」Campbell 写道。

完全链上游戏与自治世界

报告中还提出了两个新术语:「自治世界」(Autonomous Worlds, AW)和「完全链上游戏」(Fully On-Chain Games, FOCG)。这些术语描述了完全基于区块链并原生存在于链上的游戏体验,包括游戏规则、玩家物品和游戏经济学,而非仅将部分内容放在链上,主客户端仍运行在传统集中式服务器上。

Sovrun(前身为 BreederDAO)首席职员 Gillian Pua 表示,自治世界通过将游戏状态和逻辑部分放在链上,使游戏能够「基于社区的输入不断改进」。她补充道,随着人工智能与区块链基础设施的融合,这一特性也将影响未来完全链上游戏的运行方式。

「利用链上的透明性,自治世界为 AI 智能体的繁荣提供了理想的基础,能够根据玩家实时行为生成智能且自适应的游戏体验,」Pua 表示。

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