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贪婪 73
撰文:Tyler
8 月 11 日,Xterio 联合创始人兼 CEO Michael Tong 在 Foresight 2024 上发表讲话,指出在新的周期下,web3 游戏需要为用户同时提供有效的收益和真正的可玩性,Xterio 为此正在搭建更便捷高效的基础设施,并通过旗下多款自研游戏进行先行验证。
游戏,一直都是数字时代刺激科技创新、孕育平台型巨头的强大推手。
除了腾讯、网易之外,2024 年 6 月 18 日,英伟达市值达到 33,353 亿美元,正式超过微软和苹果,登顶全球市值第一,而在此背后,如果我们追根溯源,则会发现游戏其实也是它发家史的开端:
1993 年甫一成立,英伟达就凭借游戏产业催生的 GPU 站稳脚跟,随后在游戏显卡和挖矿业务的滋养下,等到了如今席卷全球的 AI 风潮,从而崛起成为全球科技产业的领头羊。
只不过 2024 年的 Web3 游戏赛道,却难以同此凉热。本轮牛市至今,仍然处于一种较混沌的朦胧状态,无论是 X2E 概念变体还是 AAA 级游戏上链,虽然多点开花,但目前暂未能形成持续性热度并发展出可验证的商业模式。
Web3 游戏生态仍在酝酿新的突围,还未找到步入下半场的标准答案——如何成为行业大规模采用、孕育新平台型巨头的催化剂?
在此背景下,如果说全链游戏是 Web3 与游戏在底层逻辑上的碰撞尝鲜,那基于 Gaming Rollup 架构,仿照腾讯、网易「超级游戏工厂」模式来搭建一站式 Web3 游戏专用平台的 Xterio,似乎倒提供了全新的可能,其在 BNB Chain 的领先生态位与深度合作,未尝不是 Web3 游戏赛道开始走向下半场大规模应用的一个范本。
在 L2 多如过江之鲫的今天,哪些网络拥有最高的用户活跃度?
出乎绝大部分人意料的是,除了 Arbitrum、Optimism、Base 等常见网络,首创「Gaming Rollup」概念的 Xterio Chain 也在众多 L2 解决方案中脱颖而出——累计交易量超 1 亿笔,日交易笔数亦高于 Arbitrum Nova 等游戏专用 L2(综合 Xterio Chain stats 和 Orbiter Finance 数据)。
除了自研与收购高质量游戏外,Xterio 还是一个提供跨平台(包括手机、游戏机和 PC)访问的 Web3 游戏平台,并涵盖了 Web3 游戏开发与迭代所需的核心组件,为开发者提供一站式游戏解决方案。玩家可以通过丰富的链上游戏、NFT 市场、钱包和社区应用等服务,参与 Web3 游戏的各种玩法;开发者则可借助 Xterio 的全套方案,从开发到生态系统,打通整个 Web3 游戏的生命周期。这也使得 Xterio 在新玩家获客、新游戏开发等方面都拥有明显的比较优势,是其它游戏平台或游戏生态所不具备的独家特色。
通过与 FunPlus、Com2us 等知名游戏公司的合作,Xterio 允许这些游戏巨头将旗下高质量游戏接入 其平台生态系统,直接获取 Xterio 覆盖的游戏玩家流量池,从而最大限度实现新用户的有效增长。目前, Xterio 已帮助包括 REVENGE 在内的 70 多个合作游戏项目在短时间内吸引了大量 Web3 用户,取得了突出的推广效果。
除此之外,小型游戏开发团队或传统游戏开发者也能够凭借 Xterio 的独特优势,将自身的游戏与区块链技术结合,快速推出多种游戏类型,目前平台上的产品已经全面涵盖了 MMORPG、沙盒、策略、MOBA 、射击等等在传统游戏领域已经实现数十亿用户和千亿收入规模的品类玩法,满足不同用户的需求并为其提供了可观收益。
简言之,Xterio 作为一个 Web3 游戏平台和发行商,旨在打造一个互联互通、覆盖全生命周期的「游戏产业链」——涵盖游戏发行、游戏虚拟资产交易、游戏衍生增值等在内的一站式生态服务。
其中最关键的支撑是其提供了开发 Web3 游戏所需的全套功能组件,让 Web3 游戏开发者 / 项目方可以高效、自由、低门槛地使用,乐高式实现游戏发行、游戏资产兑换和流通,从而建立了一套全新的游戏开发及运营模式。
从某种程度上讲,Xterio 最终旨在形成一个基于 Web3 的全新游戏分发模式、打造全新的游戏玩法、开创全新的游戏生态,为 Web3 游戏世界提供新型基础设施、标准协议、经济系统和组织形态,甚至形成不同游戏及对应游戏资产(道具、装备、角色)的跨游戏自由交易体系。
而背后的核心抓手,就是 Xterio 首创的「Gaming Rollup」概念,这使其既能在性能上支持更为复杂的游戏形式,也可在功能上降低区块链游戏的开发难度,最终在生态上打造互联互通的全生命周期「游戏产业链」。
Xterio 在 Web3 游戏赛道里拥有一个独家的竞争优势:它是目前唯一一个拥有自研游戏的「多终端、全品类」综合性游戏生态——包括端游、手游、页游等多终端产品,且覆盖策略游戏, 射击游戏等多个玩法品类。
其背后的原因在于 Xterio 创始团队来自顶级游戏开发商 FunPlus、Electronic Arts、Zynga、Activision Blizzard、Krafton、Jam City、网易等公司,成员平均拥有超过 15 年的丰富经验。
这使得 Xterio 截然不同。Xterio 团队不仅深谙游戏的本质,更具备丰富的游戏开发背景。凭借多年的行业经验,Xterio 在游戏策划、开发、运营和分发的各个环节都得心应手。团队不仅能够制作出高质量的游戏内容,还能深入洞察玩家需求,精准把握游戏的趣味性、挑战性和社交性等关键要素。
此外,值得一提的是,Xterio 不仅赢得了多家全球顶级投资机构的青睐,与 BNB Chain 也进行了多次合作。截止目前,Xterio 已累计融资 8000 万美元:
2022 年 8 月,Xterio 通过 SAFT 销售完成融资,FunPlus、Makers Fund、XPLA 领投,参投方包括 Animoca、HashKey、Foresight Ventures、Infinity Ventures Crypto、DST 和 Matrix Partners 等;
2023 年 7 月,Binance Labs 向 Xterio 投资 1500 万美元,进一步巩固了双方的战略合作关系;
作为长期战略合作伙伴的一部分,Binance Labs 将持续支持 Xterio 的发展。Xterio 计划将其代币基于 BNB Chain 生态进行发布,未来双方将在游戏生态构建及代币经济学等多个维度深化合作。
爆款没有固定的方法论。
这是当前 Web3 游戏赛道面临的最现实的问题。无论是 Axie 还是 StepN,这些早期的成功案例几乎都无法复制,并因其过强的「金融属性」而受到广泛批评。本质上,它们更像是披着 Web3 游戏外衣的 DeFi 产品。
尤其在 X2N 的游戏挖矿模型下,任何一款 Web3 游戏都难以实现长期、稳定的运营。因此,市场反复强调的「可玩性」只是手段,而非目的。真正成功的 Web3 游戏需要能够持续运营和不断更新功能,同时吸引用户的注意力和资金沉淀下来。只有当用户愿意主动投入时间、精力和金钱,才能称得上是一款真正成功的 Web3 游戏产品。
Xterio Chain 明确将自身定位于「Gaming Rollup」,正是从这个角度出发——旨在专注于游戏专用 Rollup 的方向,提供独特的 Web3 游戏开发和运营 L2 解决方案。因此,与 Gala、Immutable 等老牌头部游戏项目相比,Xterio 的定位显著不同:
Gala 作为基于节点的 L1 游戏公链,主要通过整合各类游戏资源吸引玩家和开发者参与,但不涉及 L2 生态;
Immutable 则更侧重于提供游戏基础设施,为游戏的开发和运行提供技术支持和基础架构。
而 Xterio Chain 另辟蹊径,专注于游戏专用的 Rollup。这意味着它能够针对游戏行业的特殊需求和痛点,提供高度定制化和优化的 L2 解决方案,包括在处理游戏中的高频交易、快速确认、低费用等关键环节上,凭借其独特的技术架构和优化策略,提供超越常规的性能和优势。
例如, Xterio 是第一个使用 MACH(快速交易定性)的再质押 Rollup,它能够在不损害安全性的情况下,确保交易在不到 10 秒内得到确认。这对于 Gaming 项目来说,是不可或缺的功能。
这种独特的定位,使得 Xterio Chain 在吸引游戏团队搭建游戏项目方面具有明显优势。它不仅是游戏 L2 解决方案,拥有自己的游戏开发项目,更提供了一整套全面的游戏开发工具,能够聚合其它游戏开发者和用户,共同打造能够与传统游戏体验相媲美的高质量游戏。
从数据维度来看,Xterio Chain(基于 BNB)的链上表现优异。其链上地址数、活跃账号、链上交易增长趋势等指标均表现良好,其中累计交易笔数已超过 1 亿笔,链上参与账户超过 780 万个,每日活跃交易量仍以约 15 万笔的速度稳定增长。
Xterio 的 Rollup 架构主要分为以太坊和 BNB Chain 两部分,各自发挥着至关重要的作用。
在以太坊部分, Xterio 与 AltLayer 和 EigenLayer 合作,推出了一款专为游戏量设计的 Restaked Rollup。该 Rollup 借助 EigenLayer 用户再质押 ETH 的安全性,成为目前唯一的游戏 AVS 服务,完美契合了当前再质押的叙事,为 Xterio 在安全性和去中心化方面提供了强有力的支持。
在 BNB Chain 部分,Xterio 已经构建了一个相对成熟的的产品矩阵生态。其中,已上线的游戏如 Age of Dino 和 Palio 表现优异,特别是 Age of Dino 作为首款集成 Web3 功能的 AAA 级策略手游,在游戏领域实现了创新,为玩家提供了链上交易、奖励和交易等游戏体验。
在即将 9 月公开测试的 Age of Dino 新版本中,新增了许多独一无二的 Web3 游戏创新和迭代功能,据官方推特信息,包括:
装扮 / 收集等休闲类型玩法:玩家可以通过收集游戏头像框、铭牌和恐龙城堡等资产获得奖励,丰富了 SLG 之外的游戏元素。
NFT 制造功能:全新上线的 dinosity NFT 不仅能在战斗中发挥作用,还可以用于制作熔炉 NFT 和皮肤工厂 NFT,进一步生产游戏内的装扮 NFT。这为恐龙 NFT 增添了「矿机」属性,开创了 NFT 在游戏中的新应用场景。
悬赏任务玩法:即便玩家未持有 NFT,也能通过参与日常任务、收集任务徽章获得双币奖励,开启了全新的打金模式。
此外,Age of Dino 也始终契合 Xterio 重视手游端的设计理念,在手游端和网页端都提供了丰富的玩法,如 DINO SKI 休闲跑酷玩法和 DINO BRAWL 的 3v3 休闲竞技玩法等。
值得注意的是,在去年年底, Age of Dino 的 Dino Ski Score NFT 在 BNB 生态系统中的 24 小时和 7 日链上交易量和用户数均一度超过 PancakeSwap,位列第一。尽管目前有所回落,但在 OPBNB 链上的所有 BEP721 Tokens 中排名第 7,持有者数量在所有游戏类 NFT 中也处于领先地位,充分证明了其在游戏领域的用户黏性。
在 EigenLayer 上线的首批 6 个 AVS 服务中,Xterio 是唯一一个专注于游戏赛道的项目。其他五个项目分别是 AltLayer(再质押 Rollup)、Brevis(ZK Coprocessor)、eoracle(以太坊原生预言机)、LAGRANGE(非交互式跨链状态证明)和 Witness Chain(DePIN 协调层)。
AltLayer 与 EigenLayer 合作开发了再质押 Rollups,利用 EigenLayer 的再质押机制,增强去中心化、安全性、互操作性和效率。Xterio 则作为第一个使用 MACH(快速交易定性)技术的再质押 Rollup,能够提供近乎即时的交易确认体验——在不损害安全性的情况下,确保在不到 10 秒内达到最终状态,这对于 Gaming 项目而言是不可或缺的功能。
截至本文发布时,已有 115 万枚 ETH(约 39 亿美元)在 Xterio Chain 再质押,为其提供性能升级和 DA 支持。这不仅大幅降低了游戏发行和运行成本,还使 Xterio 能够共享以太坊的经济安全,从而成为玩家更具成本效益和安全性的综合选择。
截至目前,Xterio 已成功发布包括 Overworld、Age of Dino、Palio、City Shadow(原 TTT)在内的四款自主研发链游,并且还推出了近百款合作游戏项目。此外, Xterio 于去年 10 月推出了以游戏为中心的市场 - Xterio Marketplace,进一步完善了其游戏生态体系。至此,Xterio 的游戏生态「矩阵」已初具规模。
尽管 Web3 世界在逐步发展,但仍然面临着缺乏真实、可持续的增量用户这一关键问题。这也是 Axie Infinity 和 StepN 能通过破圈效应取得数十亿增长的原因所在。因此,如何实现 Web3 的大规模用户采用,已成为业内公认的痛点和挑战。
为了抓住 Web2 草根互联网用户这一庞大的增量群体,实现 Web3 游戏的大规模采用,Xterio 选择了深度整合 Particle Network 的登录与钱包中间件。该中间件基于 MPC(多方计算)+AA(账户抽象)技术,直接从底层为大规模增量用户的入场扫平障碍。
Particle Network 提供了一系列开箱即用的基础设施组件,包含 Authentication (登录)服务和模块化智能钱包即服务(Modular Smart Wallet-as-a-Service)。这些组件帮助 Xterio 这样的 Web3 DApp「消灭」助记词,增强了用户的登陆和链上交易体验。通过这一整合,Web2 增量用户可以通过最高效的登录方式(如手机号、邮箱、Google 账号、Apple 账号、Facebook 等几乎所有传统的 Web2 登录方式),无缝进入 Xterio 生态,立即开始他们的游戏体验。
2024 年 4 月,Xterio 与 BNB Chain 达成合作,计划将 BNB 作为 Xterio Chain 的 Gas 代币,并作为 BNB Chain 上的 L2 结算执行层,采用 OP Stack 作为 Rollup 架构,EigenDA 则担任数据可用性层的角色。
与此同时, Xterio Chain 将专注于 Web3 和 AI 驱动的游戏,并计划利用 XTER 代币构建围绕 AAA 级游戏的链上生态系统。
虽然关于 XTER 代币经济学的更多详细信息暂未公布,但据官方披露,XTER 代币与 Gala 等链游项目的代币属性不同。XTER 代币可以直接在整个游戏生态系统中使用,作为各种生态内消耗场景的结算代币。
XTER 代币的应用场景广泛,包括购置游戏资产、游戏设备,以及在其他众多游戏内的交易环节中使用。因此,随着 Xterio 游戏生态的不断扩展和壮大,新的游戏不断推出,用户数量持续攀升,每一个新游戏的上线都会直接推动代币需求的增加。这种固定供应的代币模型在需求不断增长的情况下,必然会导致代币总需求大于总供给,从而进一步强化其通缩特性,使得代币价值在长期内具有增长潜力。
一枝独秀,不如观海听涛。
Xterio 的最大差异化竞争优势在于其构建的庞大且不断创新的游戏生态矩阵——这是当前 Web3 游戏领域中唯一具备强大自研游戏实力的综合性游戏生态,且在多个方向上同步推进。
Xterio 联合创始人兼 COO Jeremy Horn 在近期的一次采访中透露了 Xterio 的未来发展规划,强调了其将持续拓展游戏矩阵的边界,涉足多种游戏类型和题材。这些计划包括 Overworld Web3 体验版的发布,为玩家带来一个更广阔、更真实的游戏世界;Palio 的 AI 游戏首秀,展示 AI 技术在游戏领域的潜力;以及新游戏 City Shadow 测试版的推出,旨在为玩家提供更多丰富游戏内容。
整体来看,无论是冒险解谜、模拟经营、还是体育竞技,各类游戏都能在 Xterio 的生态系统中找到一席之地。这种全面布局的策略,使 Xterio 能够满足不同玩家的多样化需求,吸引更广泛的用户群体。
同时,Xterio 注重游戏之间的互联互通,致力于打造一个有机的游戏生态系统。例如,玩家在一款游戏中获得的 NFT 资产,未来可能在其他游戏中通用。这种跨游戏的整合,不仅提高了玩家的参与度和黏性,也为游戏开发者提供了更多的创意空间和商业机会。
对于游戏玩家而言,任何一款新游戏的审美疲劳都是难以避免的,毕竟多巴胺带来的快感是递减的。同时,只要某种游戏类型没有天然壁垒,一旦出现了代表性项目,后续的同质化现象便难以避免。因此,单一的一款游戏很难长时间吸引用户,这正是腾讯、网易这样的「Web2 游戏超级工厂」的独特竞争优势所在:通过批量尝试不同风格、题材和表现形式的游戏内容,不断为玩家带来新鲜体验,从而培育出下一个爆款游戏的土壤。
从这个角度来看,Xterio Chain 的引入标志着一个基于 Gaming Rollup 的「Web3 游戏超级工厂」的诞生。Xterio 结合其在 AI 技术领域的持续创新,为 生态系统内的开发者提供了广阔的创作空间。游戏开发者们可以利用这些先进技术,打造出可扩展性强的游戏作品,为用户带来更加丰富多元的游戏选择。
这一技术堆栈不仅包含了区块链的核心技术,还融入了 AI、云计算等前沿科技,为开发者提供了强大的技术支撑和创新平台,使得 Xterio 有望直接捕获 Web3 游戏赛道最大的增量价值。
作为 Web3 游戏的底层基础设施,Xterio 可以超越单个 Web3 游戏项目之间的竞争与获客,不论哪类游戏或产品脱颖而出,Xterio 都能直接面向终端用户,捕获终端用户的价值,从而共享整个 Web3 游戏生态的大规模增长和采用红利。
随着游戏生态的扩展,新游戏不断的上线,整个生态的抗风险能力将越来越强。这使得 Xterio 作为一个综合性游戏生态系统,比单个链游项目在应对周期性波动和单点风险方面更具鲁棒性和竞争优势。
让人兴奋的是,想象一下,如果 Xterio 能够成功将数亿 Web2 游戏玩家引入 Web3,这是否会成为 Web3 大规模采用的一个关键突破点?
以 Xterio 旗下的游戏 Palio 为例,4 月的市场活动仅「Meet Your Anima」一项就实现了 700 万新增钱包用户的成绩.其中, 在活动开始的首日(4 月 1 日 ), 就有 20 万新用户涌入,单日峰值(4 月 5 号,活动开始第 5 天)更是达到了 45 万。
更值得注意的是,即便在活动的五天内没有进行任何 NFT 相关活动,大部分新增用户仍然持续涌入,并对活动和 AI 内容表现出浓厚兴趣。这也从侧面反映了这些新增用户中,Web2 用户注册新钱包的比例相当可观。
在 Web3 存量用户增长见顶、增量用户获取难度加大的背景下,全球数以亿计的游戏玩家无疑是尚未开发的 Web3 增量市场。而 Xterio 通过强大的自研游戏实力,并与接入平台的传统游戏巨头合作,可以将更多的 Web2 增量用户引入 Web3。
Xterio 一直致力于覆盖全品类的游戏类型,这些类型在在全球范围内都有着数千万甚至数亿的用户基础,并且具备跨终端布局的独家优势(除了在 Web3 发行,也会通过传统渠道进行分发)。以在 4-5 月份进行小规模测试的 Age of Dino 为例,其首次面向用户测试便通过 iOS TestFlight 的下载渠道实现了超过 20 万的月活跃用户(MAU),在当前的 Web3 游戏移动端中表现出色。
因此,如果 Xterio 能够成功将这些数亿的 Web2 用户转化为 Web3 用户,将为 Web3 大规模采用提供一个全新的突破路径。尤其是如果 Xterio 能够持续将更多成熟的 Web2 游戏及玩法成功带入 Web3,并进一步主导其它高 DAU 的 Web2 游戏项目进行复刻,那么在一定程度上就验证了这条 Web3 增量策略的有效性和可复制性。
如果说「2024 年的 Web3 就是 2002 年的 Web2」,那么当前相对冷淡的市场环境或许正是抓住机遇的最佳时机。关键在于如何打通用户的学习路径,吸引更多的增量用户入场。谁能抓住 Web3 世界未来的数十亿用户,谁就能在这场竞争中赢得胜利。
游戏一直以来都是 Web3 最佳的落地应用,也是吸引 Web2 玩家进入 Web3 的最有效渠道。
在当前泥沙俱下的 Web3 游戏赛道中,如何将 Web3 游戏与 AI 等新技术以及链上应用场景相结合,真正发挥 Web3 游戏的可玩性与实际价值,或许正是推动整个 Web3 游戏实现「范式转变」的关键。
这一命题充满未知,但这也正是 Xterio 提供的新解法所蕴含的的魅力与机遇所在。
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2024.12.25
2024.12.25