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解读 GamerHash:游戏玩家版的 RNDR,老树开花还是昙花一现?

电脑反正开着也是开着,打游戏之余的其他时段,不如运行一个挖矿程序,闲暇时还能赚取代币。

撰文:深潮 TechFlow

加密市场里有一种政治正确,叫做“炒新不炒旧”。

但是,一些默默无闻的老项目们往往会借着新叙事和新周期,不经意间迎来比之前更为亮眼的市场表现。

上周,一个名为 GHX 的代币在短短2天内拉升近 300%。截至发稿时价格回落后又开始了拉升,目前已在外网的加密话题中引起了小部分人讨论。

看起来和GMX混淆的名字,加之代币市值不到2000万美金,配合价格爆拉,很容易让人认为GHX是一个新出现的 Meme 代币。

但公开资料显示,GHX背后的项目叫做 GamerHash,其团队和公司甚至最早始建于2017年,代币发布于2019年。

历经牛熊后项目仍在吸引资金进入,这不得不说是老树开花。

同时,古早时期已有代币、一直没进主流视野、较低的市值和近期的价格剧变,都让我们产生了调研的兴趣。

GamerHash的官网显示,项目的主要业务是让用户贡献自己设备富余的算力,从而获得挖矿奖励。

这种描述,很容易让你想到之前也做显卡挖矿且价格疯涨的RNDR。

但不同之处在于,GamerHash 似乎面向的对象是游戏玩家,且业务逻辑更加简单自洽,一句话就能概括: 游戏玩家的电脑闲着也是闲着,贡献富余算力供其他业务使用,自己挖矿获得奖励,奖励还可以直接拿去购买游戏或者相关周边。

可谓从玩家中来,到玩家中去。

而你如果稍微浏览一下 GamerHash 的页面,就会发现其网站甚至支持使用 Steam 登录,相当符合玩家胃口。

加密市场里围绕玩家和游戏做生意的项目不少,贡献算力挖矿的也多如牛毛,但将游戏和算力结合在一起,甚至有点 DePIN 意思的项目并不多见。

GamerHash 或许踩中了三重叙事的叠加,价格才会迎来显眼的表现。

这个“玩家版的RNDR”,是真的老树开花,还是仅仅昙花一现?

面向玩家,简单易挖

细看该项目的文档,我们可以发现 GamerHash 有一些显著区别于其他小币的特点:

功能齐全、简单易懂和良好的玩家基础。

GamerHash于2017 年 11 月首次推出,目前已经在全球拥有了超过 740,000 名注册用户,作为玩家你可以很容易的登录他们的网站,完成注册。

项目的产品主要由3个部分组成:主应用、平台和移动APP。

而理解这3个部分也非常简单,主应用用于玩家的设备挖矿,平台用于承担挖前设备能力的预估和挖后代币的使用,移动APP用于实时监控挖矿和收益情况,以及内置钱包。

项目的主要逻辑是,玩家通过简单地在自己的电脑后台运行主应用,来赚取和分享他们的计算能力。同时,GamerHash也推出了一个任务营销平台,玩家可以通过完成其中的一些任务,如在某个游戏中游玩等,同样也能获取项目代币奖励。

在细节上你可能会问,GamerHash挖到的都是什么代币,它的挖矿程序是怎么工作的。

首先,需要明确的是,接入 GamerHash 进行富余算力的挖矿,挖到的并不是项目自家的GHX,而是各类支持PoW挖矿的代币,包括但不限于以下币种:

所以说白了,GamerHash更像一个矿池路由和代理,搜集分布式的玩家设备算力,然后自己在按需投入到不同的币种挖矿中。

当用户打开应用程序时,会根据可用的计算能力量获得奖励。

项目的算法将最优化的加密货币与用户的硬件配置相匹配,并开始挖掘。开采的山寨币会自动兑换成比特币。一切都在后台进行,用户根本不需要参与该过程。最重要的是,GamerHash 应用程序几乎可以在用户想要的任何时候运行——即使他们正在睡觉或进行日常活动。

这就体现了一个玩家版的闲置资源最大化的逻辑:

电脑反正开着也是开着,打游戏之余的其他时段,不如运行一个挖矿程序,闲暇时还能赚取代币。

注意,这不是一种逼人挖矿的强人所难,而是一种闲时的锦上添花。游戏发烧友或者经常打游戏的玩家更能感同身受。

所有挖矿的资金每天都会自动转移到用户的钱包中,前提是总量达到 0.01 mBTC(0.00001 BTC)的阈值。玩家甚至不用操心自己到底挖的啥,GamerHash会自动将其统一计算成BTC,然后放入与玩家注册账号相关联的钱包。

注意,玩家甚至也不需要知道自己的钱包公私钥,一切都是静默设置好的。

闲置再利用,方便易接入,实际上对玩家来说是很大的时间和心理优势。

同时 GamerHash 也提供了官方的收益模拟预估。以RTX 3070游戏显卡为例,如果你的游戏电脑是这种显卡,那么1个月的空闲时间里,以当前BTC价格计算,你能够获取15美金的收益。

对加密Degen来说,15U算不上啥;但对一个游戏玩家来说,闲着也是闲着,能挖就挖多出15U来也不是一个坏选择。要知道,

不过,这种挖矿是否一直让显卡处于满负荷甚至过载运行还需要实际考察,损伤了设备本身反而得不偿失。

挖矿买游戏,圆个玩家梦

在加密领域,尤其是游戏赛道其实一直有个矛盾 --- 代币收益和实际效用之间的矛盾。

通过加密项目能获取收益,但也只是为了收益本身。常见的思路是不玩游戏,不在乎项目,只有无尽的挖卖提。

但GamerHash至少给了一个非常自洽的挖矿理由:买游戏。

上文说到的15U,很多非游戏玩家可能并没有概念;要知道经久不衰的游戏大作《GTA5》,当前售价是30美金。也就是说空闲电脑开着,白嫖2个月就能买个GTA。

Steam玩家圈一直有一个著名的梗叫做“喜加一”,即免费获得一款游戏,来扩充自己的游戏库。

买不买得起?买的起,但没有人会拒绝免费的喜加一。这才是GamerHash吸引玩家的核心逻辑。

在GamerHash平台上,甚至直接给出了一个游戏商店。你可以直接用挖到加密货币来购买热门的游戏大作,例如《艾尔登法环》;此外,你也可以用代币直接购买如Netflix/暴雪或其他游戏商城的礼品卡。

有时玩家只是为了想玩,与其关注加密货币,不如直接赋予代币能买游戏的效用。

代币情况

GamerHash的代币为GHX。如前文所述,该代币之前价格一直没有太大变化,直到1月5日左右突然爆拉300%左右,目前市值仅1700万左右。

值得关注的是同步陡增的交易量,截至发稿时24小时GHX交易量和市值的比值达到了惊人的166%,也进一步说明了短期资金的进入。

同时,该代币目前在ETH和BNB Chain上有两种合约,价格相等。

而想要获得GHX代币,除了在二级市场上购买,还有两种其他的方式:

  1. 作为挖矿奖励

  2. 作为完成 Play&Earn 任务的奖励

所有使用 GamerHash 程序挖矿的玩家,除了挖到最后换算的BTC外,还可以获得GHX的额外奖励。一个人是否会获得奖金,取决于开采的加密货币数量以及开采的频率。该奖金的池奖和每个用户的最高奖励金额受 GamerHash 服务条款的规定。

此外,在项目的玩赚板块,完成列出的任务后也能获得GHX奖励,本质上还是加密项目做任务薅羊毛的逻辑。不过需要注意的是,GamerHash 的任务更多的是与其他链游联动,如Sandbox等;这也给该项目本身上了一层利好 --- 可以作为一个适配于各种游戏的奖励层,与其他项目展开联合的空投活动,从而提高自己的价值。

最后,从DeFi的设计出发,GHX也有各种质押和流动性挖矿奖励。普通的质押APR在5%左右,而根据锁仓时间的长短,获得的奖励最多可高达25% APR。

代币分配上,大头36%分配给了“代币销售贡献者”,仔细查看这项的说明可以发现,实际上就是分配给了私募轮的投资者,以表彰它们的早期支持。

在解锁条件上,这36%的代币在TGE 后的 7 天解锁12.5% ;TGE 后 14 天,同样解锁12.5% ;随后每 3 个月 解锁25%,持续时间9 个月。

考虑到这是一个老币,TGE早已于2020年12月31日完成,3年后理论上私募轮次已经全部解锁完毕,没有这部分抛压风险。

代币其他的分配和解锁规则,可以查看此处。同时,在 2021 年 12 月至 2022 年 6 月之间GHX进行了七个阶段的代币燃烧,目前根据CMC的数据,总量8亿的GHX代币,目前市场上流通量近7亿,整体看未解锁的抛压量并不算特别大。

从市场消息来看,GHX项目上并没有特别大的实质性利好,因此笔者认为其代币价格的快速上涨与项目本身踩中游戏、显卡挖矿和DePIN多重叙事有关,更多算一种资金挖掘合适标的的表现。

而这些富余算力,能够挖PoW币,也就意味着可以去挖AI相关的币,某种意义上也蹭到了AI概念。

炒新不炒旧,炒旧要理由。

GHX这波老树开花,考虑到较低的市值和社媒发酵,预计还会持续一段时间。

多个叙事的加持,以及游戏玩家贡献资源和获取游戏的自洽感,都让这个项目有了一定的基本面支持。

后续表现如何,让我们拭目以待。

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作者深潮 TechFlow深潮TechFlow
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