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丁丑月

震荡偏多

丁火为用,子酉相破
丙不修灶必见灾殃
申不安床鬼祟入房

嫁娶,纳采,订盟,开光,安香,出火,纳财,开市,交易,立券,裁衣,盖屋,起基,修造,动土,安门,移徙,入宅,栽种,牧养,畋猎,掘井,开池,安葬,破土,入殓,除服,成服,立碑

祈福,造庙,祭祀,安床,谢土

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ETH Gas13.24 Gwei

贪婪
71

全面了解 Sharpnel:代币上涨后,为什么它仍是被低估的 Web3 FPS 游戏?

这个游戏,无论是游戏本身还是代币价格,都还有增长空间。

撰文:DEEBS DEFI

编译:深潮TechFlow

游戏在Web3中是最热门的叙事。原因有以下三个:

  • 游戏是一个价值数十亿美元的行业;

  • 游戏的收入超过音乐和电影行业的总和;

  • 另外,普通人不必了解区块链的内容就可以玩游戏;

但为什么在那么多游戏中,我注意到了Shrapnel($SHRAP)?本文将会深入研究Shrapnel。

Shrapnel是一个新的、表现很好的Web3游戏。

  • 市值小,低于 1亿美元;

  • 代币价格表现好,60天内上涨了330%;

重要的是:这个游戏,无论是游戏本身还是代币价格,都还有增长空间。

60天内上涨了330%

$SHRAP已经显示出了早期增长的迹象,Shrapnel不是普通的第一人称射击游戏(FPS),这是一个高风险的寻宝游戏。 玩家们在有争议的地区争夺从月球半毁残骸中掉落的有价值的材料,而代币$SHRAP为游戏增添了全新的维度。

$SHRAP不仅鼓励用户玩游戏,还激励了整个创造者经济,个人可以铸造地图、皮肤和装备来赚取 $SHRAP 奖励。

而这只是个开始,下图为围绕$SHRAP打造的创造者经济。

Shrapnel的核心团队也很令人印象深刻:

  • 拥有 Halo光环和 WOW 魔兽世界等系列游戏的经验;

  • 顾问团队的范围囊括了海豹突击队 6 到堡垒之夜等游戏成员;

  • 被加密货币领域顶级的VC投资;

尽管有这些优势,Shrapnel仍有改进的空间。

Shrapnel的路线图令人兴奋但不完善,有两个值得改进的地方:

  • 有关维持游戏的长期计划的更多详细信息;

  • 路线图中应包含Shrapnel的营销内容;

此外,我调查了Shrapnel的基本面,根据DefiLlama,我总结了一些数据:

积极

  • Shrapnel的TVL持续增长;

  • $SHRAP在7天和30天内,交易量持续增长;

消极

  • Shrapnel没有经过第三方审计;

还有一个指标几乎让我对$SHRAP不是很看好:$SHRAP的解锁

  • 87%的代币待解锁;

  • 47%的代币分配给团队和投资者;

但好消息是

  • 代币锁定期为5年;

  • 主要解锁直到2024年底才开始;

  • 持有者被激励在游戏中抵押资产;

这个项目的去中心化程度怎么样?我发现$SHRAP的大部分集中在少数钱包中,看起来很令人担忧。 不过后面我发现,这些钱包与用于解锁的托管钱包一致,这就不令人担心了。

此外,Shrapnel很会在社交媒体上进行营销,吸引了多位大型KOL的关注,如@AlexBeckerNT、@crypthoem 、@Flowslikeosmo。 一个项目,如果能有强大的营销CX能力,绝对是有利于项目本身的。

Shrapnel与其他游戏相比:竞争很小。 SHRAP 是首款 Web3 FPS,其玩法和营销可与 COD 等主要特许经营游戏相媲美。 虽然Off The Grid(大逃杀类型游戏)等游戏将占据主要的市场份额,但 $SHRAP 有机会主导 Web3 市场。

这就引出了最后一个问题:什么时候买入?

这个问题没有完美的答案。然而,在连续几周的上涨之后,$SHRAP可能很快就会形成一个吸筹区域。 我寻找的是:在稳定范围内,3-4周的抵抗和支撑水平。

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作者Deebs DeFi @Deebs_DeFi
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