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贪婪
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探讨区块链游戏的市场现状

用户和开发者的数量稳定,标志着区块链游戏市场的逐步发展。

撰文:Saro McKenna

编译:链集市

Web3 旨在通过区块链和基于通证的经济体系托管去中心化应用,并设定了远大目标。然而,这样一个雄心勃勃的目标需要时间,直到 2021 年 -2022 年,Web3 活动的爆炸式增长才带来了超过 2000% 的势头。

游戏和元宇宙——Web3 的核心焦点

其中一个关键领域是游戏和元宇宙,正如 DappRadar 于 2023 年 8 月发布的报告所显示,平均每日独立活跃钱包(UAW)达到 758,330 个,较 7 月份增长 6.4%,占 8 月份所有区块链活动的 37%。

2022 年 Electric Capital 开发者报告显示,在 2022 年期间,参与 Web3 的月活跃开发者同比增长 5%,首次达到 61,000 名开发者贡献代码的历史新高。

用户和开发者数量的稳定,标志着这个仍然年轻、充满雄心壮志的市场正茁壮成长。令人欣慰的是,Web3 应用程序已经取得了长足的进步,成为全球游戏产业的重要组成部分,目标是在未来十年内建立实质性的市场份额。

区块链游戏——持续改进的故事

如今,区块链游戏开发者的目标是打造更高质量、注重乐趣和用户体验的游戏。其目标是将区块链技术作为游戏的补充,而不是其定义特征。这一方法取代了「为赚钱而玩」的模式,该模式在玩家和开发者中都获得了褒贬不一的回应。

人工智能工具越来越多地用于增强游戏的观感,为游戏带来新的逼真水平和沉浸式体验。人工智能简化了开发过程,并能引入动态的、不断变化的游戏环境,从而增强真实感。更高的效率也有助于改善成本控制。

随着区块链技术的成熟,传统游戏公司正在探索将 Web3 功能整合到其生态系统中的方式。像 Epic Games Store 等游戏市场正在逐渐考虑托管 Web3 游戏。这在弥合 Web3 和传统游戏之间的鸿沟方面为更广泛的潜在受众带来了机会。

Web3 游戏的主要优势

Web3 游戏取得的成功势头归功于玩家享有真正的数字资产所有权,这一步改变了开发者的商业模式和玩家的价值主张。

虚拟资产的所有权会影响玩家参与游戏的方式,因为用户越来越喜欢在去中心化平台上以 NFT 的形式购买或出售游戏内资产。

首次,玩家在社区管理方面有了一定的发言权,并且可以通过去中心化自治组织(DAO)结构对未来游戏开发做出贡献,这是一个完全去中心化应用程序的核心。这些优势强调了数据隐私,与上一代互联网的数据的利用形成了鲜明对比。

在没有中心化管理的情况下,制衡显得更加必要,去中心化要求用户在管理自己的数据时承担一定的个人责任。尽管适应新技术和环境可能需要一些时间,不过,要想享受 Web3 带来的更大自由度,有必要掌握这个短暂的学习曲线。

区块链游戏仍然面临挑战

尽管近来取得了进展,但区块链游戏仍然面临一些挑战。例如,在玩休闲游戏时,目前需要打开钱包和使用游戏中的通证,这比许多用户预期的挑战更大。简化这些步骤将消除大众市场采用区块链游戏的一个重要障碍。

此外,早期的区块链游戏与 Crypto 项目紧密相关,这阻碍了许多玩家。现在,Web3 开发者必须回归本源,确保高质量的游戏简单有趣。

不同的地区对 Web3 的监管采取了不同的方法。在这一新兴产业需要更加透明和支持性的方法时,却缺乏普遍的明确性。更明确的法规有助于增强用户的信心。

对未来 Web3 游戏市场持乐观态度

经过数月的开发,大量 Web3 游戏正逐步进入市场。这些 AAA 级作品以「乐趣至上」的方法,将区块链元素隐藏在视线之外。成功与否将取决于能否启动市场,实现大规模应用。

休闲游戏一直随着新一代技术的发展而蓬勃发展——街机游戏、游戏机、手机游戏以及近年来的网络游戏。现在,休闲游戏开始在区块链游戏排行榜上攀升。这是大规模采用的潜在积极因素,对 Web3 的长期发展至关重要。

正如区块链游戏已经超越了从玩到赚的阶段,元宇宙已经超越了与用户的交易性互动,转而采用一种更可持续的、基于社区的模式,在这个模式中,玩家以越来越贴近现实生活的方式进行合作和竞争。

元宇宙世界叙事的复杂性不断提高,多个现实世界参与者——品牌、教育机构以及正式雇主的参与,都带来了亟需的多样性和丰富的色彩。渐渐地,我们越来越多的日常活动都在一个多维的虚拟世界中在线进行。

这些只是虚拟世界利用区块链元素的部分方式,使用户能够真正拥有自己在游戏中的财产,通过游戏获得奖励,或作为创作者或修改者从微交易中获益。

在创新至关重要的虚拟世界中,我们相信 Web3 有望为各种玩家的游戏体验增色不少,并为其增添真正的价值。

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作者链集市
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