今日运势评分

10

本月运势

丙子月

食神生财
庚不经络织机虚张
申不安床鬼祟入房

解除,扫舍,馀事勿取

诸事不宜

月相

下弦

底部反弹

日冲

Powered by RitMEX

PEPE0.00 2.42%

SUI4.33 -1.18%

TON5.37 1.95%

TRX0.25 1.11%

DOGE0.31 -1.36%

XRP2.22 -0.04%

SOL180.06 -0.41%

BNB653.26 -0.46%

ETH3288.13 -1.65%

BTC95658.25 -1.36%

ETH Gas5.65 Gwei

贪婪
73

KOL 激辩 GameFi,牛市发动机还是伪需求?

不抵触,不对立,积极尝试新游戏,才是正确的选择。

随着最近1-2个月市场回暖,大家也开始了关于哪个赛道更有发展潜力的讨论。

在这其中,GameFi 必然是绕不过去的话题。

从上一轮牛市周期打金游戏的爆火,到所谓 3A 大制作游戏的出现与难产,再到目前周期下大家对于游戏出圈的更高期待... GameFi 历经起伏,仍在发展。

你可以喜欢它,讨厌它,但无法忽视它。

GameFi,究竟是引入更多用户的牛市发动机,还是一种披着娱乐外衣的伪需求?

背景、经历和偏好各不相同的 KOL 们,最近也围绕着 GameFi, 开始了一场论战。真理越辩越明,我们不妨来看看大家各自的观点。

支持派:融资更多,质量更好,受众更广

总结KOL们对 GameFi 赛道表示支持的观点,可以看到主要思路都聚焦在游戏的供给端和需求端两个方面。

从供给端看,第一个最明显且最容易让人产生“看多”感觉的迹象,就是流入GameFi赛道的钱更多了

例如,从 陈剑(@jason_chen998 )引用的币安研究院的报告来看,VC们自去年最后一个季度至今,一直持续保持着对游戏项目的投资,也体现出VC对于整个赛道所可能产生的机会的乐观。

而有资金进入就必然要规划退出。考虑到GameFi板块承接了大量一级市场的投资资金,大机构VC们必然也会希望在合理的时间周期内寻求退出以收回投资。

同时,资金当然难以在毫无热度的板块上退出,因为没有热度也便没有了对手盘。于是考虑投融资的逻辑,在GameFi 板块上闹出大动静也就成了一件可以预期的事情。

而在供给上另外一个显著的变化,来自于概念(叙事)的更替和品质的提高

上个周期里,我们反复听到“打金”、“矿游”、“GameFi”等频繁出现的概念;而在最近讨论游戏的热潮中,这些过去的词语似乎不怎么再被提及。

将 GameFi 取而代之的,是“Web3游戏”这个新叙事。

研究员NingNing(@0xNing0x) 非常敏锐的指出,今年西方的 Web3 游戏行业,已经共识使用 Web3 Game 代替 Gamefi,而后者已经成了行业不可说的禁语。

至于为什么是禁语,从业者当然是心照不宣会心一笑。

游戏可能本质还是那么个游戏,只是前面的概念和叙事曾留下过一片狼藉;在新概念的包装下,自然也会有新的玩法和传播方式,那么自然也会吸引新人的关注。

并且这种概念更替也并不只是停留在纸面上:全链游戏的探索正在落地,玩赚不相容在某些 Web2.5游戏内也正在被妥善处理,难产的 “3A级”游戏也正在逐渐向市场展现其高品质...

一切似乎百废待兴,慢慢变好。

此外,在游戏的需求端,KOL们也普遍看好因品类特质带来的天然吸引力 --- 游戏本身就是娱乐产品,品质在线的情况下吸引用户使用的门槛天然更低。

并且你很难在另一种加密产品品类中,能够自恰、无感且乐意去同时体验NFT、代币和经济模型控制等多个要素,在玩的过程中有机会接触到Crypto的一切。

因此如果一定要谈破圈承接新需求,游戏赛道当仁不让。

反对派:获客留存难,玩赚不相容

如果说支持派的观点主要围绕着预期、叙事和投融资等方面,在反对的声音中,KOL们则在用更加实际和具体的思路在看问题。

例如倪大 @Phyrex_Ni 非常清楚的看到了当下“游戏产品”和“资金盘”的显著区别:

如果要谈游戏产品,必然涉及到用户对游戏内容的消费。将其视作一个互联网产品来看,也一定会有获客、活跃、留存和收入贡献等经典环节;

但当今的 GameFi ,在获客成本上可能10倍于传统游戏,用户并没有持续的活跃曲线,同时用户平均对游戏收入的贡献度也很低。

究其原因,还是GameFi本身就不是以游戏内容为导向,而是以token投资为导向,用户的一切行为为了收益服务,游戏只是一个承载资金盘的工具。

而花椒 @off_thetarget 则从自己失败的创业经验出发,认为加密用户画像决定了游戏赛道的命运:

只要大家还是来赚的,需求不变,玩赚就永远难以相容。

而要用户的核心目的发生转变,或者吸引圈外用户,则需要更有竞争力的游戏载体。但Web3 游戏如果仅拼品质谈游戏性,显然无法与传统web2顶级游戏媲美,在游戏载体没有更多突破的情况下,讲“破圈”和“大规模采用”,都是纸上谈兵。

且观其变

显然,在这一波友好讨论中,大家并没有敌意,也不指望去说服谁, 而是从各自的认知出发,去考虑一个赛道热点是否有更多升温的可能。

跳出正反观点之外,在热闹的讨论中,你其实可能已经明显感觉到了:

游戏赛道,仍是加密市场中不可忽视的一环。你得对其保持关注。

站在一个普通加密用户的立场上,从投资角度出发,我们当然希望可以跑出更多 Axie和StepN们,多一分财富效应,就多一分关注和流动性,市场被驱动回暖的可能也会更高;

站在一个普通游戏玩家的立场上,从娱乐角度出发,我们也希望 GameFi 或是 Web3 游戏,能够在当下的主流游戏品类中提供多一种选择;

但需要注意,这种选择并不意味着现在我们玩它,是为了寻找另一款成熟游戏的完全替代品,而是我们在冗长、沉闷和略显无趣的等待加密周期转换的时间中,填补时间空白的一份好调味剂。

毕竟纯玩游戏, 你甚至会产生一种荒废感;而试试 Web3 游戏,你还会时不时被提醒资产增值的事情。

不抵触,不对立,积极尝试新游戏,才是正确的选择。

至于远方的破圈和Mass Adoption,且观其变。

欢迎加入深潮TechFlow官方社群

Telegram订阅群:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter官方账号:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英文账号:https://x.com/TechFlow_Intern
作者深潮 TechFlow深潮TechFlow
相关文章
2024.12.10 - 12 天前
11 月区块链游戏研报:牛市加持下的 GameFi 破局之路
Web3 游戏在比特币创下历史新高的背景下实现用户数量和市值双创新高,同时社交平台正成为推动采纳的重要驱动力。
2024.11.28 - 24 天前
AI 浪潮正席卷链游板块,一文盘点 AI + GameFi 头部项目
马斯克将启动 AI 游戏工作室,再添一把柴。
2024.11.20 - 32 天前
Seraph 全面回顾:Web3 游戏代际革命的领军者
关于“Web3游戏”或“GameFi”,你有哪些刻板印象?
2024.11.18 - 34 天前
集合 GameFi + AI 双热门叙事:融资 1350 万美元的 Ultiverse 为何值得关注?
Ultiverse 是一个由人工智能深度融合的游戏世界,旨在通过利用 AI、GameFi、NFT、dApp 和综合媒体矩阵,让用户实现像《头号玩家》《西部世界》数字社会的游戏体验。
2024.11.06 - 46 天前
对话 HTX 火伴第二期丨从玩家到投资人:畅聊 GameFi 赛道的突破与机遇
未来,火币HTX将通过“#对话HTX火伴”栏目,连接更多行业先驱与加密社区,继续搭建Web3交流平台,为用户带来更多创新想法,助力其抓住投资新机遇。
2024.10.23 - 61 天前
IOSG:我们仍对近年 GameFi 市场的防御性投资趋势呈审慎态度
本文将细剖这样的投资现象背后的防御性投资逻辑以及我们看待该投资逻辑的态度。
2024.10.22 - 62 天前
Nansen 研报:GameFi 爆发在即,全面对比 Illuvium、Axie Infinity 和 Seraph
区块链游戏市场正迎来快速增长,到 2030 年市场规模可能达到 3015 亿美元。
2024.10.08 - 76 天前
GameFi 周览:总市值突破 220 亿美元,World of Dypians 和 Seraph 活跃钱包数量领先
市场总市值已上升至约 220 亿美元,相比上周的 160-170 亿美元大幅增长;交易量也显著增加,目前约为 14 亿美元。
2024.09.30 - 84 天前
TON×Bera×Tabi 三方加密魔法力挺,Wizzwoods 如何重塑 GameFi 未来?
本文将介绍 Wizzwoods 如何通过设计理念与机制创新,打通链间交互,整合金融社交,并为 GameFi 的长期发展提供新的可能。
2024.09.27 - 86 天前
链游又行了?前瞻第一款 PC 和主机同时上线的大逃杀游戏 Off The Grid
GUNZ 测试网已经运行了近一年,处理了 2700 万笔交易,积累了 220 多万个注册钱包。