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贪婪 73
除了SocialFi和DeFi,近期的热点中我们似乎很少看到GameFi的身影。
有太多的游戏在21年到23年的周期中逐渐消失,无论是代币还是游戏本身,现在基本都到了无人问津的底部。
一种情况是,游戏在死亡螺旋中自然消亡;但还有一种是在“冬眠”。
在上个牛市周期中,某些游戏以高估值进行了大手笔融资。而当市场环境并不好时,它们可能选择尽量低调或者是默默build,以求找到新的情绪和催化剂。
例如本文要介绍的 Parallel,一款集换式卡牌游戏,在2021年曾拿到了Paradigm 5000万美金的融资,当时估值一度高达5亿美金。
而在融资之后,Parallel似乎一直没有太大的动静。一方面可能是市场环境不好,另一方面也可能是在打磨游戏本身。
沉寂两年,直到今年七月底,游戏的beta测试才上线。借着当前Base链的热度和TVL上涨,游戏也将其NFT卡牌放在了Base链上进行Mint,同时配合着Base一系列的营销活动,意欲借风而起。
最近,企鹅NFT的CEO Luca就发推表示Parallel玩起来体验不错,同时也不乏一些其他的大V在谈论这款游戏。
商业互吹还是真有点东西?链游在最近的市场中被广泛认为可能会引领下一波叙事,因此抱着好奇和期待,笔者也尝试了这款游戏,并对游戏的参与方式进行了详细的介绍和解读。
首先让我们来看看游戏的内容本身。
Parallel在游戏玩法上没有太大的创新,本质还是遵循了传统集换式卡牌的规则:
搭配和凑齐一套卡组,考虑不同卡的功能组合;
与他人进行1V1对局,利用策略和规则取胜;
卡牌可以在市场上进行交易,以选择出最适合自己的卡组。
与Web3结合的部分,也很容易分析:
卡牌以NFT和非NFT两个版本呈现,二者功能相同,但持有前者则有赚取token的可能;
卡牌NFT上架Opensea等交易市场,根据供需进行买卖;
游戏在后,资产在前。游戏本身尚未公布完整版,但各类预售的NFT卡组已经较为丰富。游戏应该之前进行过一轮Alpha测试,因此市场上的卡牌系列也被叫做Alpha。
而有关游戏代币的作用、价格和打金方式等内容,我们放在下一节介绍。
初看起来,Parallel的游戏玩法和资产,似乎没有跳出卡牌游戏的老模式。不过,在表现力和世界观上,该游戏有一套独特的包装---科幻。
常见的卡牌游戏往往基于一套剑与魔法的世界观,其中的卡牌一般都能找到西方奇幻或者中世纪的影子。但Parallel的整体卡牌设计都偏向未来科幻,整个世界观上以不同星球的种族、人物和道具为主,在整个市场中让人觉得比较特别。
此外,每张卡牌的简介页面上也标出了插画设计师,猜想这可能也为创作者经济和版税等方面的内容提供了便利。整体上看,与其说是卡牌简介,倒不如说像一个美术集。
对一款卡牌游戏来说,其实很难在规则上做太大创新;但美术风格和世界观的新颖,很容易让人产生较好的第一印象,对于吸引玩家来说是有利的。
实际对局体验中,基本上也感觉不到是一款Web3游戏,牌组、资源和倒计时等UX界面相较一般web3游戏来说属于上乘,但和illuvium这种圈内大作来说,在台面、卡牌动效和模型设计上,仍有一定的差距。
虽然这两款游戏严格意义上并不是同一类型,拿来强行比较可能有失偏颇;但UI和动效等美术上的投入可以看得出游戏的资源储备和用心程度。
如果将Parallel在21年融资视为游戏启动开发,那么沉寂两年目前放出的Beta版本,以“新一轮web3游戏”的概念来看,笔者认为也只是刚过及格线。
不过更加符合现实的一种设想是,Parallel可能从开始就没有遵循传统游戏工作室设计游戏的思路,即不是一股脑的将游戏做出来在公布,而是随着加密市场的节奏进行试水,先做一部分出来看看市场反应,如果还不错的话就继续进行精细化打磨。
目前,游戏已在7月31日放出了Beta测试的信息。
而如果只是现在在官网进行注册的话,有很大概率是没有beta测试的游戏资格的,同时官方说法是每周会邀请更多注册玩家来进行测试试玩。
不过还有一种方法是,直接购买新手卡组包,即可参与测试。每组新手包目前售价为0.05E,需要用户切换到Base网络,预留一定数额的gas费才能进行购买。
同时,每组新手包按游戏世界观中的不同种族进行区分,每包含不同品质和功能的40张卡,用以让玩家组成一套入门卡组。组好卡组后即可进行对局。
这种设计有些类似web2卡牌游戏中的《巫师之昆特牌》,不同的种族和势力,卡组的风格和玩法有区别。不过需要注意的是,目前所有的卡都是以英文呈现,理解每张卡的效果和组合,仍需要一定的学习和对局门槛。
如果以纯经济角度来看,参与这次beta测试的入场最低成本是0.05E,那么收益如何?
完成对局,系统会奖励Parallel游戏中的代币:$PRIME。但具体的奖励规则有一系列因素共同决定:
天梯排名。基于玩家技巧高低,会有一个匹配评分,分越高可以获得的代币越多。
其他资产增益。如果玩家还持有游戏中的key道具,会加速PRIME的获得,效果类似经验卡。
卡组中 NFT 的数量。更多 NFT 卡 = 更多 PRIME。
连胜。更高的连胜=更多的PRIME。
每日 PRIME的排放量有上限,官方暂定为 5 场胜利。之后对局无论胜了多少,也不会额外获得PRIME了,等于是一个疲劳机制。
不过,笔者并没有去肝比赛拿全奖励,一是因为游戏本身语言门槛,另一方面则是因为想要最大化奖励效率,必然需要更多的前期投入(如全买NFT卡,买钥匙和其他增益)。
值得提醒的是,目前游戏处于Beta阶段。
Beta测试参与 + Base链热度 + Paradigm投资,参与和活跃行为去搏取后续其他的空投奖励,可能是更明智的选择。
因此,对于一般玩家来说,感兴趣的可以以0.05E的方式入场随意玩玩,而无需特别去肝。此外,自游戏公布Beta测试,其token PRIME也近乎翻倍,因此冲进二级市场似乎也不是一个明智的选择。
最后,如果不是有Base和Paradigm的加持,笔者可能会觉得这是一款比较普通的卡牌链游。
但在加密圈,有时候我们玩的往往并不是游戏,而是离资源近的热度和预期。一个冷知识是:Coinbase的联合创始人,同时也是Paradigm的联合创始人。因此两家公司的联系较为紧密,经常可以看到二者共同去投资一些项目。
那么,对于Parallel这款游戏来说,Paradigm之前有过投资,目前选择在BASE L2上线且具有热度时推出游戏的Beta测试,并且将新手卡包放到BASE链上去售卖,其意味不言自明。
借着资本和新链的东风,链游寒冬中存活的项目想趁势而起。项目方当然是知道这一点,而聪明且嗅觉敏锐的Web3玩家,同样也会追捧热度。
在实际表现上,如果你已经使用过Coinbase钱包就会发现,其除了保管资产的功能外,还内置了营销资讯,直接将用户引导至NFT相关的活动中,就能找到Parallel游戏卡包的身影。
L2需要生态,生态需要有热度的L2,彼此相互捆绑之后,如果用户体验便捷优秀,那么在投机和空投预期下,自然会有人买单。
目前,Base的这个大活动叫做“Onchain Summer”,除了这款卡牌游戏外,每天也会有不同的NFT活动推出。在L2营造热度的大活动中,选择参与某些小活动,玩家有预期、项目方有流量,Base本身也能获得更多影响力。
而夏天即将过去,链游是否能够复兴?我们期待更多资源捆绑的故事,也期待更多优秀的产品。
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