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观点:Web3 与 Web2 品牌的合作不是促进 NFT 大规模采用的关键

大多数 Web 3 中的品牌合作都很糟糕,48 小时的炒作只能在一周后被遗忘。

撰写:Hunter Solaire 

编译:深潮 TechFlow

大多数 Web 3 中的品牌合作都很糟糕,48 小时的炒作只能在一周后被遗忘。如何在 NFT 市场中获得成功?这是许多品牌和企业所面临的关键问题。本文将探讨 Web3 时代下品牌进入 NFT 市场的意义、挑战和前景,以及实现大规模采用的关键因素和策略。

观点:Web3 与 Web2 品牌的合作不是促进 NFT 大规模采用的关键

如果您还没有注意到,Gucci 宣布他们将与 Yuga Labs 合作。目标很明确:增加两个社区之间的互动。

它是否能够达到预期效果呢?

回到 2021 年,人们对任何品牌进入 Web3 都感到疯狂兴奋。品牌甚至不需要做太多的事情。一个“WAGMI”就足以让我们中的一些人相信未来已经到来了。

但是从那时起,我们学到了两件事。

观点:Web3 与 Web2 品牌的合作不是促进 NFT 大规模采用的关键

1.努力决定了结果

大多数品牌都跟风进入 NFT 市场,他们尽可能地投入最少的努力,得到的也只有他们所付出的那么多,也就是几乎没有什么回报。

许多这样的品牌合作已经被遗忘。其原因在于,这些品牌并没有真正了解 NFT 行业和市场的需求,并没有创造出真正有价值且能引起用户兴趣的内容。这些品牌仅仅是在赶时髦,试图从 NFT 市场中获取一些短暂的曝光度。然而,这种缺乏真正意义和深度的参与方式并不能为品牌带来长期的收益。

因此,品牌如果想要在 NFT 市场获得成功,就必须认真对待这个行业,投入更多的精力和资源,去理解核心用户群体的需求和期望,创造出真正有价值的内容和应用程序

观点:Web3 与 Web2 品牌的合作不是促进 NFT 大规模采用的关键

2. 品牌进入 NFT 市场并不等于大规模采用

人们主要的争论是,品牌进入 NFT 市场将加速大规模采用。

然而,我认为这种说法并不正确。

品牌有很多目标,并不一定是推动 NFT 市场的大规模采用。在 Web3 时代,要想实现真正的大规模采用,需要更深入地了解这个技术和核心用户群体的需求和期望。而品牌通常会优先考虑自己的营销目标和利益,而不是去满足整个 NFT 市场的需要。

品牌真正想要做的事情是:

• 创造收益;

• 建立社区(尤其是年轻群体);

• 激励顾客忠诚度。

NFT 可以实现这些目标,但需要先创造更好的互动体验。听起来很简单,但实际上并不简单。

Roblox 和 Fortnite 拥有今天最大的玩家基础,这需要数年的努力,而不是像许多人承诺的几个月就能实现的。

要想在 NFT 市场中获得成功,品牌需要建立:

• 游戏;

• 社交中心;

• 沉浸式的虚拟世界。

让人们愿意花费数百小时的时间去探索和体验。然而,现在我们还没有这些内容和应用程序,但是未来这可能是实现大规模采用的关键因素。

例如,在 2021 年,Gucci 与 Roblox 合作创建了 Gucci Town。结果令人印象深刻:在两周内,他们的 Gucci 花园吸引了超过 1900 万的访客,并有 4000 美元以上的数字物品被售出,这个数字比同款实体包包的售价还要高。因此,现在要与他们竞争是很困难的。

好消息是事情正在发生变化。Otherside 已经进行了两次测试演示,吸引了 7000 多名玩家参与相同的直播活动,这是一个很不错的成绩。

观点:Web3 与 Web2 品牌的合作不是促进 NFT 大规模采用的关键

然而,在我们能够与 Web2 巨头竞争之前,直到我们能够提供相同的速度、质量和易用性(以及区块链技术所具备的所有创新),真正的大规模采用只能是一个梦想。

这是正确的观点。要实现大规模采用,我们需要提供优秀的用户体验,并且在技术上实现高效、可靠和易用。这需要对技术进行不断地改进和升级,建立更加完善的基础设施和生态系统,并吸引更多的开发者和用户参与其中。

此外,为了实现大规模采用,我们还需要解决许多其他问题,例如:

• 速度;

• 质量;

• 易于使用。

总之,要实现大规模采用,我们需要持续地努力和探索,提供更好的用户体验和更强大的技术支持,以及解决其他相关问题。只有这样,我们才能真正实现将 NFT 和其他 Web3 技术带到主流的目标。

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作者Hunter SolaireHunter Solaire
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